【POE】【3.16】天賦樹修改與build建構

2021/10/26


大家好,我又來觀落陰了。

3.16像是個新遊戲,這次改變在天賦樹上的修改,我覺得會影響到整個build的天賦樹設計,特別是天賦樹上的專精(mastery)的部分。

從預告片上來看,相似的天賦圈共享著同樣的專精(影片中示範了藥水專精和火燄專精),每一種專精有6點可以選擇,這些專精有些相當吸引人,例如影片中火專精有「40%物理傷害轉成火傷害」,如果要玩物理轉火的話,這就解決很多的問題。

但如果你有更多專精點數想要去選擇的話,那麼就勢必要在天賦盤中找更多對應的天賦圈去點這樣的效果,天賦的規劃也就改變。

這可能造成以下幾個效果:

1,昇華的重要性需要從頭檢視,很多昇華的部分效果都已經釋放到天賦圈。如前面物轉火的例子,我現在不必選酋長,靠天賦提供的火專精效果加上火之化身,就解決大部分問題。

2,星團珠寶的重要性可能也會改變,若看上好幾個專精效果的話,就會花更多的點數在基本的天賦盤上,不必非吃雙星團不可。

3,一些影響天賦技能的珠寶價值也可能受到影響,但是細節尚不明朗。

僅供大家參考。

來源:文章來自巴哈姆特

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