【POE】【小夜】3.7 衛士雙手斧必中旋風斬(6/25更新0死T18)
2021/04/25
前言
2.使用能量護盾偷取輔助因為使用了靈魂束縛,可以同時達成滿ES與ES偷取中兩個條件,增傷幅度不比近戰物理傷害低,此外因為使用了輝煌的虛榮,一半的傷害會穿透ES直接傷害血,會使得靈魂束縛的偷取ES部分無法發動,直接串ES偷取可以同時兩邊偷取應該可以提供不錯的生存能力。
大家好,我是小夜。因為新手期時的陰影,曾經我是很抗拒近戰的,但這季近戰buff又有朋友力推決定再給一次機會,然後就一直轉一直爽真香。因為覺得衛士旋風斬也很強但似乎有點冷門,版上也只有一篇簡易攻略應該要推廣一下,所以決定撰寫這篇分享,有任何問題歡迎提出討論。
重點寫在前面
大家最愛的面板 很低但我盡力了
POB面板
血模式無狀態
血模式全狀態
流派優點
1.刷圖速度中上
2.打王能力中上,可低造價全通(但低造價打終極尊師有點累)
3.生存中上
什麼都可以但不論在哪個領域都不算頂尖
流派缺點
1.近戰
2.因為1所以刷戰亂不太容易全開
3.必中故傷害天花板有限
4.點瓦爾冥約跑迷宮很痛苦
5.純物理打40%物理減傷詞綴很痛苦
角色頁面 (ID:立直一發自摸七對子)
天賦參考:
會用POB的朋友吃我POB代碼啦(゚∀゚)
本文
為什麼選衛士:
1.流血爆炸提高清圖效率&處理刺刺鳥、礦坑怪等死亡觸發效果,提高刷圖安全性
2.刷圖可免鮮血狂怒自產綠球(俠客:)
3.挑戰球提供更多攻速&跑速,刷圖速度快且體驗良好(俠客你退群吧)
構成概念
攻擊面:必中、流血、穿刺、詛咒、威嚇
1.必中:衛士目標拿女王斧不太適合走爆擊直接點必中解決命中問題。
2.流血:衛士最擅長的能力之一,提供額外的輸出。
3.穿刺:純物理最強增傷手段之一,3.7版本meta,機制部分版上已有詳盡的解說故不在此贅述。天賦40% + 穿刺輔助40% + 恐懼之旗20%/驕傲詞看守之眼25%可達成100%穿刺+89%穿刺效果。
4.脆弱:適合純物理增傷的詛咒,上詛咒建議以下幾個方式
(1)手套瓦詞
最簡便的脆弱手段,但可能需要大量瓦所以選擇傳奇手套較為方便,缺點是會被反射詛咒,特定地圖會比較不舒服。
(2)光環
需保留35%魔力,在本篇文章的配置中其實是沒有空間的開詛咒光環的,需跟驕傲做出取捨,此方案建議搭配不在場證明(物理)使用。
(3)手動or圖騰/陷阱/其他技能擊中詛咒
最土法煉鋼但依舊有效的方法,沒有資金使用上面兩個方案又足夠勤勞的話就這樣上詛咒吧!缺點是本流派魔力保留壓得很低,沒有啟蒙的話可能沒有足夠魔力施放。
5.威嚇:增加被威嚇者10%承受攻擊傷害,可以視為10%更多傷害,推薦以下幾個手段:
(1)陵拳
提供4~6%血量,除了威嚇還可以放一個深淵珠寶,攻擊放育效果都很好的方案,也是瓦擊中脆弱詛咒作為脆弱手段的首選手套(但瓦起來很貴...)
(2)狡徒束腰
提供些微血量抗性,有超強的30%減少承受爆擊傷害,防禦面極強的方案,但跟吸血機制的靈魂束縛衝突,需做出取捨。
(3)驕傲詞看守之眼
可選的方案,但價格我沒去關注如果很貴不要追殺我
防禦面:減傷、偷取、降命中、紅球
1.減傷機制:
(1)3.7的護體輔助被大幅度強化,成為了近戰的首選串連之一,常駐20%擊中減傷(點天賦更高)是一個很有效的防禦機制。
(2)受傷施放-鋼筋鐵骨/不朽怒號
3.7把不朽的短時間物理免傷改為吃紅球的物理元素減傷,並提供鋼筋鐵骨這樣的護盾型防禦機制,兩者都很好用,端看個人喜好。
2.降低命中率
(1)血肉骸骨沙模式提供致盲,降低50%命中率
(2)恐懼之旗21%較少命中率
(3)裝備選擇閃避基底稍微撐點閃避效果更佳(大概)
3.偷取
採用上一版本被提出的概念:瓦爾冥約+靈魂束縛,達到如同處刑昇華的偷取效果,雖然3.7已不能用受傷施放+不朽怒號中斷鮮血狂怒來觸發艾爾卡莉之魂,但實際用起來仍可以臉坦大部分不會一發入魂的傷害。
4.紅球
注意!!拿雙手武器是沒辦法用昇華「完美勝出」拿到紅球的!!
這裡用的方法是以前很冷門的”近戰擊暈獲得耐力球”,現在躍擊在擊中滿血敵人時必定暈眩,利用這點每次跳進怪群就會拿到一顆紅球,在刷圖時是一個很不錯的防禦機制,如果使用受傷施放+不朽怒號更可以藉此拿到高減傷。
技能串連
主技能
6L:旋風斬-殘虐-近戰物理傷害-護體-穿刺-磨練/注入引導
副技能
4L:瓦爾先祖戰士長-磨練-近戰物理傷害-嗜血
光環
4L:血肉骸骨-癱瘓-驕傲-(啟蒙)
2L:血與沙-(詛咒光環-脆弱)
移動技能
3L:躍擊-快速攻擊-近戰擊暈獲得耐力球
受傷防禦機制
2L:受傷施放-不朽怒號/鋼筋鐵骨(我是用這個)
昇華
建議順序:競技場挑戰者→血之眼→免費暴力→完美勝出
裝備建議
防具金裝補抗性補能力盡量高血
飾品建議兩個大師減少消耗把躍擊跟旋風斬降到0消耗
傳奇裝備推薦
武器:
辛維塔之毅:暴怒斧,低造價高CP值的武器,DPS可接受,暴怒提供刷圖效率,強力推薦。
阿茲里的刑刃:俗稱女王斧,較高造價的武器,+2範圍加大旋風斬,25%流血使流血機率不需要多點天賦或依賴脆弱,傳奇斧最高DPS的選擇。
衣服:
智者織衫:俗稱戒指衣,78%大抗提供不錯的生存能力,點傷略為提升DPS,能力值降低其他裝備的智慧敏捷壓力(智缺敏缺要到處找真的頭很痛)。
致命之體:俗稱範圍衣,我的選擇,提供超大範圍及不俗的傷害,衣服的ES搭配靈魂束縛也提供不少的有效血線。注意!!顏色很難洗!!!
德瑞索的衛衣:猛攻飛車刷圖向,產紅球也提供不錯的生存。
獸腹:中規中矩穩定拉高血線。
手套:
陵拳:提供威嚇,前面寫過這邊不再贅述。
項鍊:
不在場證明(物理):免費脆弱光環,前面寫過這邊不再贅述
頭盔:
德沃托的信念之盔:俗稱水銀頭,沒有血量,微微降低傷害,但提供更多的跑速攻速,飛車首選,提供的混抗也很不錯。
腰帶:
靈魂束縛:搭配VP極強的偷取回復能力,還可以提供大量智慧,對於要用注入或詛咒光環的智缺決鬥者真的很有幫助。
狡徒束腰:防禦+威嚇,前面寫過這邊不再贅述。
藥水:
卡魯之血:回復能力最強的血水,基本的解冰解流血解詛咒都有的情況下可選。
獅吼菁華:3.7目前使用率最高的道具,直接提供25%更多近戰物理傷害,增傷藥水首選。
地圖詞綴
不能打:物反、無偷取
很不好打:物理減傷
不好打:減少回復速度
影片區
↑以上兩個是拿暴怒斧錄的
後記
寫著寫著就寫了一篇像是論文的東西。上次發文已經是普蘭的事情了,現在回去看那篇文我頭好痛,希望以後的我回來看這篇文不會有同樣的感覺。
順便偷宣傳一下實況,雖然應該很無聊。
FAQ
1.為什麼不用鮮血狂怒?
Ans:點瓦爾冥約沒秒回一直扣血很不舒服我不喜歡,但願意用的話是很不錯的增傷手段。
2.不點瓦爾冥約如何?
Ans:我個人覺得偷取速度不夠快,但冥約非必要,看自己喜好選擇。
3.為什麼不開精準解決命中問題還可以走爆擊?
Ans:幾把好用傳奇斧的基礎爆率都只有5%,硬要撐爆問題很多撐起來DPS也沒有顯著提升,真要玩爆擊還是轉處刑會比較好。
以下實驗內容
實驗版POB
實驗版天賦
1.導入輝煌的虛榮(多里亞尼)
此概念幾天前隨風飄逝 (joe761102)大大已在版上提出:
以此珠寶獲得大量ES,但這顆珠寶會把小點天賦變得非常亂,大概是這樣:
我:
因為這樣的性質,除非能神聖石神骰出不太干擾的屬性不然這顆珠寶基本只能離群索居,也就是要額外花不少天賦點去點珠寶洞,我的實驗天賦中就點花了6點來拿這約1000的ES,誠如隨風飄逝大大所說,用這顆珠寶可以達成用ES來MOM的效果。
實際用起來感覺沒什麼卵用,持續觀望。
目前輝煌的虛榮(多里亞尼)配上靈魂束縛體感上還不錯,不過花6點天賦只提供了400的有效血線感覺好像有點虧 血線拉高就沒問題了,仍在觀望中,不過智慧足夠資金充足的話全身金裝都換閃避ES複合裝備甚至純ES裝來單純的拉高ES也許更好。
來源:文章來自巴哈姆特