【POE】技能特效屏蔽---簡易DIY
2021/04/24
*本文極不專業,建議為特效所苦且有實驗精神的人觀看,期盼專業人士指導*
一、前言 最近被特效炸的昏天暗地,版上幾位大大提供的有些都過期,所以大致研究一下修改特效的方法,原理部分極不專業,聽聽就好,重要的是結果~~
二、工具
請先下載GGPK
https://mega.nz/#!504TzCCa!tKLYlcI8o7gKKxmd6lqomehX4zNcnWGzTz4geI1NBOM
三、注意事項
進行任何操作前,請一定要備份,覺得太多麻煩的話,最基本 Content.ggpk 一定要備份。
(位置在 : XXX /GarenaPoETW/GameData/Apps/PoETW ,通常在C槽)
四、基本觀念(個人理解)
遊戲顯示特效分成兩部分,一部分是做好的圖檔,一部份則是呼叫圖檔的程式碼,我不會修改圖檔,所以採用修改程式碼的方式
五、實際操作
打開你的 VisualGGPK.exe ,依上述位置找到 Content.ggpk,等他跑到100%
之後由 Metadata --> Effects --> Spells 來到技能的程式區
接著找到你要修改的技能,我以寒霜爆(Frost bomb)為例,點開後共有9個檔案,而我要修改的是結尾為aoc的檔案。
在修改前,請在結尾為aoc的文件上,右鍵選export,將檔案另存備份。
這裡分析一下,為個人理解。
frostpulse 指的是寒霜爆在爆炸前的冰霜震波
ice_crystal 指的是放出來的冰晶本身,建議保留
ice_crystal_loop 指的也是放出來的冰晶本身,或是旁邊的圓環之類的,沒有詳細研究
ice_discharge 指的是最後的爆炸效果
我拿爆炸(ice_discharge.aoc)的檔案為例。
skinMesh 是呼叫該特效,不要就砍掉(記得備份阿)
ParticleEffects 是粒子特效,我個人很怕他爆炸,所以也是砍光光
然後把ice_discharge.aoc丟回去取代,你會發現爆炸不見了
另外我也怕寒霜彈在脈衝時的特效(散彈加多重一次6顆),所以在ParticleEffects那邊,我把剩下2個呼叫邊框的程式砍掉,讓他不會被呼叫,只保留最基本的邊框。
六、結語(2018/7/17更新)
很久沒有改技能特效了,各位來信的可能幫不上你的忙,先說聲抱歉,這篇文發完不久之後,我就跳去國際服,當初台服修改的腳色也不在了,特效修改示意圖也沒辦法補上,不過應該不影響閱讀。
*修改檔
☆暗夜血契
https://mega.nz/#!A15wRRCA!4HXiSoVGDmP4gOCmUYNdMF6TpOCWbDQ864h7oYhODKI
*使用說明
找到 Metadata --> Effects --> Spells--->skeletal_chains--->explosion.aoc,然後先點一下要取代的檔案,在把檔案移進去取代,請記得備份。
*原檔
☆暗夜血契
https://mega.nz/#!IwRkyYQD!Hus9fzSCROwHaM_ozCJ33Xsbn7qvcOiLVMwiX6tW68o
來源:文章來自巴哈姆特