【POE】3.8 全星空轉傷詐欺風暴烙印 從低配到高配

2021/04/16


想到3.5反叛聯盟風暴烙印剛出有夠OP
半自動而且傷害不俗
裝備成形可(半)飛車
看看從3.5到3.7風暴烙印每季莫名其妙都被nerf就知道
但是即使經過這麼多次的削弱
風暴烙印仍然可以是個刷圖打王兼顧的流派
只是造價不再是之前這麼平民了
尤其是3.9改版之後尊塑基底稀有度大增

起初3.7就想練練看
只是一直猶豫該選老頭還是元素使
後來打開ninja來看
這張是凋落的示意圖
戰亂聯盟的時候我記得第一名DPS15M而已 (1500萬)
但是前排全都是詐欺師
加上詐欺師就是個帥氣的公子哥
因此我就決定下季身家全力栽培風暴烙印
加上守塔聯盟的特性
風暴烙印基本上就是一個會黏人的圖騰阿

流派優缺點
優點
角色全星空成形後,無視怪物混沌抗性
風暴烙印黏人半自動的特性,打王輕輕鬆鬆
類圖騰的風暴烙印,凋落輕鬆打
缺點
造價不便宜,裝備完全成形前傷害較低,打王需仰賴走位
每秒打擊數很高,很怕腐化之血

https://pastebin.com/qKb33Xw1
角色連結 凋落_風暴烙印
站家面板
POB感電勾起來!!
好啦不勾感電
太灌水了
我的理解這應該是單烙印的DPS
打王請x2
因為可以黏兩個烙印
基本上T18秒轉階段
T16奇美拉我已經很久沒看過他放煙霧了

EHP 4800 HP + 2200 ES  = 7000 (MOM來說單下最大傷害6700~6800附近)
一般來說詐欺師EHP都在5000~6000多徘徊

天賦點法
大致上照我箭頭的方式點
直衝束縛印就對了
詐欺師初期比較吃虧
離關鍵的束縛印很遠
但是我們有強力的鋒雷陷阱/風暴漩渦/風暴呼喚可以補足前期打王貧弱的問題
就是拓荒比較忙一點就是
打王要按一堆技能
束縛印 - -1 召喚圖騰的最大數量,你可以對敵人附著一個額外烙印
異能魔力 - 優先使用能量護盾代替魔力消耗,能量護盾從生命護盾變成魔力護盾,50% 更少能量護盾回復速度 (因為魔力都拿去開光環,所以需要點異能魔力,外加現在法術系的偷魔來源越來越少,EB讓護盾本身的充能同時解決了魔力問題)
心靈昇華 - 俗稱MOM,30%承受傷害優先從魔力扣除

技能連線
風暴烙印 - (附加閃電傷害輔助) - 集中效應輔助 - (快速施放輔助) - 精準破壞輔助 - 增加暴擊率輔助 - 能量偷取輔助 - 寒冰轉烈焰輔助
(括號的就是後期會換掉的輔助,但是在拓荒初期對於增加傷害很有幫助,後期暴率暴傷上來了,就會把這些有括號的換掉)
(寒冰轉烈焰請等到雙意志呼喚有了在換上去)
憎恨 - 雷霆 - 冰霜之捷 - 4等啟蒙
精準
瓦爾正義之火
時空之門
20等受傷時施放 - 20等鋼筋鐵骨 - 20等召喚閃電魔像
誘餌圖騰 - 多重圖騰輔助 - 法術圖騰輔助 - 死亡凋零
烈焰衝刺 - 烙印呼喚 - 4等賦予輔助 - 4等增幅輔助

風暴烙印的範圍效果指的是黏在敵人身上時
電擊附近怪物的範圍
預設一隻怪只能黏一個烙印
需要點了束縛印的關鍵天賦
才能黏兩個
對被烙印的敵人造成 (80 to 130)% 更多傷害只限定烙印本身才有增傷
其他技能沒有用的
施放速度會影響到電擊的頻率
有關輔助寶石的選擇,我建議隨時點點POB來看,不同階段效益不同
成形之後,只有進圖會叫烙印,之後就是不停的烙印呼喚來打小怪

誘餌圖騰多重圖騰輔助才能放圖騰喔(因為束縛印-1最大圖騰),讓你打王/秘教/軍團/尊師安全度增加,打終極尊師放個誘餌圖騰,尊師就去找圖騰玩耍了...讓你專心尻宅爸沒煩惱
(誘餌圖騰多重圖騰輔助不能一次插兩根,因為有CD,但是可以同時存在兩根)
因為我們技能洞數也蠻吃緊的,所以這邊四連多串個法術圖騰輔助死亡凋零
死亡凋零會增加怪物承受的混沌傷害,對於走非混轉傷的我們是一大增傷,疊滿15層增加90%承受的混沌傷害,這個增傷與混沌抗性無關,而串了多重圖騰輔助讓我們一次插兩根,對於王戰可以更迅速的疊滿15層,這組4連建議放在手套上,因為我們手套會用有增加 (13–14)% 施放速度及此物品插槽中寶石由等級 20 的快速施放輔助的塑者手套
時空之門單純懶的撿傳送卷軸
光環部分需要點了左上角的減少魔力保留並且串上4等啟蒙才有可能開冰霜之捷,開光環的順序建議先開雷霆精準,有意志呼喚的時候才開始開憎恨冰霜之捷冰霜之捷是來幫助清小怪的,精準俗又大碗,法力剩多少就開多少
受傷時施放單純就是懶得手動放,這邊看個人喜好
烙印呼喚是烙印系列法術的第二生命,等級越高,呼喚時的附著距離越遠,技能本身的CD也越短,而烈焰衝刺也是屬於CD類型的技能,兩個剛好送作堆一起串上4等賦予輔助4等增幅輔助

瓦爾正義之火是打王爆發用

盜賊
全殺拿2點天賦

昇華
先拿左上的機率非混(這天賦超強,但是不會顯示在面板)
然後往右下角拿幽魂屍布
最後拿藍球和綠球

裝備選擇 - 拓荒篇
武器
前期撐點傷就是王道
還可雙持兩把
地上黃裝的法杖權杖都可以辨識一下
法傷 / 施放速度 / 法術點傷
有工藝的話補工藝
不會差太多的
用商店配方也行
3.7以前版本的法術等級詞綴已經合不出來了
取而代之的是法術附加點傷
效益比以前低但是也還行

胸甲
白袍基本上穿到畢業沒問題
路上撿個四連裝其實打完章節就沒問題了
傷害不夠就多走位而已

其他部位
缺血補血
缺抗補抗
魔力不夠用就靠藍水解決

光環
捷光環可以考慮開冰或者閃電
反正魔力夠就拿來開

裝備選擇 - 拓圖篇
武器
塑者權杖 / 塑者法杖
目標是下面這條 (75等就骰得到)
塑者的75獲得等同 (10–15)% 元素傷害的額外混沌傷害
其他單附加工藝缺什麼補什麼

胸甲
我是一直穿白袍然後想辦法存錢

戒指
雙意志呼喚提供你80%電轉冰
非混的傷害是這樣算的
假如今天我獲得等同%50元素傷害的額外混沌傷害
風暴烙印為例子
電傷100 => 混傷50
電轉冰80% => 冰傷80 => 混傷40
冰轉火50% => 火傷40 => 混傷20
所以實際上最終傷害是
電傷20 冰傷40 火傷40 獲得額外混傷110

手套
塑者手套
目標是下面這條 (68等就骰得到)
塑者之68增加 (7–9)% 施放速度 此物品插槽中寶石由等級 16 的快速施放輔助
其他單附加工藝缺什麼補什麼

頭盔
任意頭盔
補血補抗
風暴烙印增加傷害或者額外連鎖的附魔
不要選穿透電傷,角色成形之後電傷根本剩沒多少
我們的傷害比例是混沌>>火傷>=冰傷>電傷

鞋子
補血補抗補跑速補屬性
附魔是近期內你若沒有擊殺則附加 1 至 160 閃電傷害
可以幫助我們打王時增加一點輸出(大部分的王不太會叫小怪)

腰帶
找個堪用的深淵腰帶吧
同樣是個補血補抗補屬性(力量)的部位
放上催眠之眼寶珠
拿閃電點傷 / 生命

項鍊
補血補抗補屬性
其他單附加工藝缺什麼補什麼

技能石
練到20等
該Q20的就Q20
該瓦就瓦
尤其是風暴烙印
20等跟21等傷害差很多

裝備選擇 - End Game篇
基本上拓圖篇的裝備已經夠你打完T17
走位好一點的話T18沒問題
接下來都是傷害跟防禦面的往上提升
當然造價也開始三級跳
全星空永恆屍布就是我們的終極目標

塗油
3.8 凋落聯盟新增的東西
要拿防禦就往生命/魔力/能量護盾
傷害就是往基礎暴加成/暴擊率
或者拿暴擊球也是可以的
我比較怕死
所以拿了增加生命偷取率
生命偷取主要靠項鍊來偷
後面會解釋

武器
物品等級86塑者褻瀆法杖
這邊喜好看個人
其實加法傷的法杖底也是可以的
褻瀆法杖有14%施放速度
反正雙持就對了
能拿混傷的地方就是要拿好拿滿
複數工藝成品會長這樣
更有錢的話換這個
終極武器長這樣
差別在於全部法術你身上的光環魔像死亡凋零通通都吃的到

胸甲
記得每件裝備中的塑者之物獲得 5% 元素傷害的額外混沌傷害一定要洗滿
其他屬性就隨便
瓦過的話要找跟風暴烙印有關的
此物品插槽中寶石等級 +1 (有這條輔助寶石就可以考慮4等賦予輔助)
插槽中持續時間寶石等級 +2
插槽中範圍效果寶石等級 +2

戒指
塑者意志呼喚
意志呼喚的好處是
其他同基底的傳奇都是聯盟限定
所以只要機會石點塑者冰電雙玉戒指
點出來一定是意志呼喚
但是意志呼喚機率其實蠻低的
臉太黑就去用麻雀變鳳凰點吧
也可以收吟遊鐵人去換麻雀變鳳凰

項鍊
塑者基底的項鍊
基底就看你自己缺什麼屬性就找對應的
我們要的屬性要靠精髓點出來
所以某種程度上物品等級對我們來說影響不大
因為我們的傷害主力其實是混沌傷害
所以靠混沌傷害偷取
成品長這樣

頭盔
任意塑者基底頭盔
可以挑已經附魔好的
補血補抗
風暴烙印增加傷害或者額外連鎖的附魔
不要選穿透電傷,角色成形之後電傷根本剩沒多少

手套
塑者魔指手套
目標是下面這條
塑者之84增加 (13–14)% 施放速度 此物品插槽中寶石由等級 20 的快速施放輔助
其他缺什麼補什麼

腰帶
塑者基底腰帶
補血補抗
沒有硬性要求

鞋子
塑者基底鞋子
補血補抗
沒有硬性要求
財力允許的話可以選擇塑者異色鞋
減輕其他部位抗性的壓力

三相珠寶
我們開了雷霆跟憎恨
優先選擇被憎恨影響時增加暴擊率
其他則是錦上添花
財力夠的話精準暴加成也可以考慮
不過憎恨暴率+精準暴加成起碼150EX起跳
視自己財力許可

一般珠寶
生命/施放速度/暴擊加成是重點

神感 翠綠珠寶
CP值非常高
值得擁有
比較麻煩的是
需要想辦法從珠寶上去拿瓦過的
腐化之血對你沒有影響
你不會被沉默
當然不怕死的話這兩條就可以不管他了

藥劑
有兩罐有塑形
所以看形狀不準

洗藥劑請善用改造 + 獸獵藥劑後墜配方 (藥劑效果期間免疫XX系列)
這些能夠在初期幫你省下一堆改造

不朽生命藥劑
瞬回解流血
恐慌的 9 貧血時立即回復 減少 25% 回復量
止血之 8 藥劑效果期間免疫流血
我習慣流血用生命的藥劑解
比較不會按錯
記得基底選不朽
本來不朽跟永恆的差異是
回得多但是回得慢 和 回得較少但是回得快
我們是要拿來用瞬回所以回復速度沒差
單純看回復量比大小

阿茲里的諾言 紫晶藥劑 (元素傷害那條頂即可...物理用不到)

石英藥劑/寶鑽藥劑/堅岩藥劑
前墜都是持續時間
後墜看你喜歡解感電解中毒隨便你
至少留個位置解詛咒
我是選了增加護甲和增加迴避
都是比較防禦取向

附上T18實戰影片緬懷要搬去札那圖裡的兩個老頭
T18 終極尊師
T16 尊師守護者 異界.淨化
T16 九頭蛇 (都是增傷詞,所以九頭蛇血量跟白圖一樣)
T16 火鳳凰 (傳奇頭目增加35%生命)
T16牛頭人 (傳奇頭目增加35%生命,怪物減少承受40%暴擊傷害←這條傷害降超多)
加上牛頭人第一次鑽地出來死亡凋零圖騰就死光了
來不及補,不然應該時間應該可以再短一點
T16 無煙奇美拉
第一輪烙印沒放好位置
導致怪物亂跑
注意看第二輪第三輪的小怪+奇美拉
能打這麼順的大概只有圖騰跟烙印了
人物站中間發呆即可

來源:文章來自巴哈姆特

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