【POE】【葉】3.9 遊俠 - 追獵者【中毒彈幕新星】賽勒斯√ 鍊魔√ 速刷√

2021/04/11


更新日誌:

4/3
3.10版本更新BUG之後本流派已死 有事請燒紙 RIP
死因:
使用分裂箭矢+彈幕輔助為對照組
1.原生彈幕 5發投射物 = 6次
2.分裂箭 - 彈幕 13發投射物 = 14次
3.彈幕 - 覺醒新星 10發投射物 = 6次
4.分裂箭 - 彈幕 - 覺醒新星 18發投射物 = 19次
5.彈幕 - 覺醒新星 - 怒火齊發 10發投射物 = 11次
以上是3.9版本的測試結果
3.10版本中第五組的11次降為7次直接少了1/3以上的總傷害

不過我覺得這衍伸出另一個BUG
第一組的原生彈幕仍然是5發6次
照理說這個BUG修正應該是讓怒火無法造成散彈效果
但是覺醒新星+5箭矢卻只提供了額外一次擊中完全不合理

總之
請勿再嘗試本流派
就讓它活在上一版吧 ˊ_>ˋ

1/12
修正部分敘述&錯別字
新增一組1/11換裝POB:換了伊瑞的栽培傷害降了些但生命攻速跑速提升,流暢度不錯
2F新增擊中次數測試影片


目錄

一. 碎碎念
二. 影片
三. 優/缺
四. 觀念&迷思
五.  盜賊&眾神&天賦
六. 裝備選用
七. 技能串法
八. POB操作與調整
九. 後記

一. 碎碎念:

開季前對3.9版本不期不待

新增的內容不多、改動大多是無意義的數字微調、新傳奇讓人提不起興趣等等

一度想跳過這季......

沒事,真香!

3.9改版訊息天譴更動 降倍率並附加基本混沌點傷

原本計畫用追獵者走中毒天譴

不過...

1.天譴很需要額外投射物改變孢子的排列增加荊棘箭矢全部命中機率
一方面滅日買不起
另一方面由於個人習慣問題 藥水已經沒有滅日的空間

2.技能本身的節奏感相當不適 要點射還是要拉個幾層
弓手操作白癡

3.附魔價格依然居高不下
當時8E起跳= =

萬念俱灰之下暫且改成小雨弓天譴圖騰農了一陣子

突然發現彈幕+高階多重+怒火齊發頗有搞頭

大家都知道彈幕增加投射物對傷害的幫助非常大卻不會串高階多重

原因就是箭矢數量增傷幅度跟不上倍率降傷幅度

但是高階多重是降投射物傷害 在雙重加成年代過去後已經不會影響中毒傷害

所以對中毒來說 彈幕(5)+高階多重(4) = 80%更多傷害(還沒算上品質的10%攻擊速度

但即使昇華內建中毒擴散 彈幕+高階再配置穿透 打圖速度依然很感人

又要煩惱如何才能買得起覺醒高階(100%更多傷害。。。好香。。。

於是突發奇想 不如試試看新星輔助好了(其實是捏POB時增傷排名第一

而最終發現新大陸 彈幕+箭矢新星+怒火齊發

在這三者的搭配下清怪能力大幅提升    漏怪率明顯下降

還不用瞄準隨便射相當愜意

並且單體能力沒有下降

經過測試箭矢落在怪物腳下可以造成巨量擊中

特別感謝【薩雷】陪我測試

不過目前推測有可能是BUG

死去前趕緊玩!?


二. 影片

賽勒斯覺醒LV8

牛頭人謎域 (錄影片當然要挑這種海妖簡單詞啊

轉新星前串高階打賽勒斯覺醒LV7
雖然戰鬥時間比較短 但其實有很多地方都是碰巧躲避掉了隕石
是很不安全的打法 參考價值低


三. 優/缺

優點 :

1. 刷圖不錯快  追獵內建中毒擴散 新星+怒火(連罐子都清得乾乾淨淨

2.一技能打天下單體群體雙吃

3.天賦裝備稍微配一下藥水喝不完 打賽勒斯更有優勢

4.冷門,覺醒箭矢新星沒人想用便宜到不行

缺點 :

1.是中毒 怪死掉要時間 會有屍體

2.機制複雜對新手不友善
傷害機制與一般能看面板DPS的直擊流派截然不同
對遊戲理解不夠深的玩家會無從下手

3.吃技能連線
每個連線都提供超過50%以上更多傷害
5L能玩略顯無力 6L幾乎是必備

4.非常非常LAG...
箭矢太多各種閃退 = =
※目前這個問題對電腦爛的人影響非常大


四. 觀念&迷思

中毒是一種擊中產生的傷害型異常狀態

其傷害根據基礎物理混沌傷害總和的20%產生2秒混沌持續傷害

簡單來說就是武器的134~322物理傷害、附加混沌傷害輔助的211~316混沌點傷以及箭袋、胸甲額外連線及工藝等各個物理與混沌點傷的來源總和為中毒傷害的基礎數據

由於這版毒雨很夯

許多人以為毒雨就是中毒

在此介紹一下毒雨這個三段式技能

第一段
箭矢落地擊中造成傷害
但此擊中判定範圍極小幾乎可忽略

第二段
箭矢落地產生孢子伸出假根纏住範圍內敵人造成混沌持續傷害同時減緩移動速度

此傷害來自技能等級提供的每秒持續混沌傷害(紅框)
也因此絕大多數的玩家都會以提高技能等級為一個強化方向

第三段
孢子綻放對範圍敵人擊中造成傷害(造成72.8%武器倍率傷害

而毒雨問世以來99%的人都是以第二段的持續傷害為主
(主要靠等級強化的那個)
並不是以擊中造成的中毒為主要傷害


五. 盜賊&眾神&天賦

盜賊全殺

眾神殿
主神
海洋王:如果你覺得很常死於暈眩

月影神:閃躲流通用

如果混抗沒滿則需要艾爾卡莉奪取瑟拉西亞
值得注意的是紛爭女王的50%回復率幾乎無用,因為我們需要常駐名印藥劑

副神
艾貝拉斯:如果你覺得鍊魔燃燒地板很恐怖

芮勒蓋許:避免流血&不會被致盲,通用

夏卡莉:沒特殊需求常駐即可
因有戰亂珠寶&夜吟轉承受,減少5%承受混沌傷害對全部傷害有效

昇華追獵者:
由於上季刺客拿廚刀那個中毒擴散的能力讓我徹底愛上
因此這季預計拿弓中毒就選擇有內建中毒擴散的追獵者了

基礎昇華 剩餘兩點就自行取捨
煉金術大師 免疫元素異常狀態
大自然的腎上腺素 攻跑雙速

天賦基礎架構 約85等
黃框部分是藥水能不能常駐的關鍵
藍框是傷害重點 優先拿取


我正在使用的昇華
個人喜歡無時無刻都免疫元素異常狀態

我正在使用的天賦
黃框請見下方

關鍵天賦 戰團珠寶輝煌的虛榮影響後轉變為神聖血肉
由於這版怪物傷害實在太高了
且混沌傷害來源又多又痛
只好將混抗撐滿配合神聖血肉與夜吟取得額外的物理與元素減傷 一舉多得


核心天賦
為了他修改天賦路徑

常有變動參考我的角色欄
角色名稱 :_鍊尛_葉_追獵天譴_


六. 裝備選用

裝備示意圖

武器:夜吟
本上綁定
武器基本傷害不賴又有額外轉傷
其最後一使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
期望值與一般化石武的60%機率造成100%更多傷害相同
更重要的是有物理承受轉換為混沌的特殊詞
與輝煌的虛榮搭配下有不錯的物理減傷

請注意拿起夜吟混抗必須是0%以上 否則會增加承受傷害

箭袋:穿心或稀有穿射箭袋
穿心是中毒流便宜好用的夥伴 CP質非常高

稀有裝一樣推薦使用穿心基底增加清怪能力
不過需要的詞與毒雨太接近,造成搶裝而價格不斐,性價比低落

胸甲:箭毒蛙/伊瑞的栽培或一般稀有胸甲
箭毒蛙提供不錯的傷害與7L中毒機率還有全抗缺點是沒生命

伊瑞的栽培這版將其召喚物改為無敵,效果能常駐變得非常好用
此胸甲有三個版本
1.機率癱瘓 - 增加攻速跑速
召喚物有威嚇光環
2.機率中毒 - 攻擊附加混沌點傷
召喚物發射強大混沌投射物 (還以為中毒應該是上凋零結果沒有==
3.機率流血 - 攻擊附加物理點傷
召喚物使用激勵戰吼
推薦使用癱瘓版本 +15%攻速跑速流暢度提高不少

稀有胸甲推薦以尊師或狩獵基底配合化石製作,有-15點消耗又有生命衣服即可

頭盔:化石製稀有頭盔
高生命 & -9%混抗是必須 其他缺啥補啥
這版BOSS都有著50%元素抗性與30%混沌抗性
元素類持續傷害有元素之像可用
物理類有癱瘓 驕傲及多種增加承受的來源
但是中毒除了絕望詛咒 頭盔化石詞以及特殊昇華能力以外幾乎沒有降抗手段
因此化石詞同樣都-9%的情況下 -9%混抗顯得特別強大
最好能空一個前綴上穿透+1增加清怪效率

附魔的部分
彈幕+1投射物是個不錯的選擇
凋零之步+3凋零也相當不賴(配合21等凋零之步按一下就10層凋零

傷害 生命 混抗都相當不錯
5L前期可當主連線
後期放輔助技能或清怪技能
產量多也適合拿來瓦絕望詛咒或是攻擊速度等等

蜘蛛手傷害最高同時也比較難取得

鞋子:稀有鞋
跑速&補血補抗 有躲避詞也不錯有靈巧流順之類的更好

腰帶:稀有腰帶
必要詞 減少藥劑充能使用10~20%
最好是能骰到18%以上配合天賦祕法學,藥水都能多喝一口
如果有藥劑持續時間算錦上添花
其餘就補血量、抗性、力量

項鍊:稀有項鍊或奧爾的崛起(惡意)
補血量、抗性、命中、能力
能空前綴上減消耗或混沌點傷更好

塗油
1.追求傷害:三流手段
2.補防禦面:尊爵不凡三金堅鋼之靈 或其他優質血量點
3.移形換影上方放獅眼的殞落 可塗油毒蛇之觸
不推薦塗滅世之語
能力沒有比上述幾個優太多
且無咒來源過多

戒指:稀有戒指或遺憾之環(增益 混傷 混抗三取二)
血量、抗性、命中、能力
能空前綴上減消耗或混沌點傷更好

狀況允許最好也配置一個尊師或狩獵底有擊中回復生命的戒指

遺憾之環有大量傷害、少量混抗、全能力 沒血量是硬傷

身為藥娘當然要使用不錯的傷害水
跑水 血水 石英水
功能等等自行調配

珠寶:怒火齊發&輝煌的虛榮&稀有珠寶
怒火齊發:玩彈幕必備 產量高可瓦腐化之血不影響

輝煌的虛榮:指名賽巴昆
由於混抗在這版顯得特別重要 而配合輝煌的虛榮及武器特殊詞能提供不錯硬減傷
推薦位置有三個
1.零點射擊

2.苦痛靈取

3.絕對受難 這個位置比較不推薦 因為會蓋掉原本的瘋狂配方及死亡通緝
不過為了暗影儀式的凋零我還是放了

稀有珠寶
至少找一顆有攻擊技能+2擊中回復魔力
其餘就是補生命 攻擊速度 抗性

看守之眼
被惡意影響時傷害型異常狀態所造成的傷害加速10-15%
加速的功能是在總傷害不變的前提下壓縮你的中毒時間提高每秒中毒傷害
假設我單次攻擊造成5W每秒中毒傷害 持續4秒 這次攻擊的總傷害是20W
那我加速到2秒 就會變成10W每秒 持續2秒 總傷害不便仍然是20W
也因此加速這條詞在POB上並不會增加總DPS
但他可以稍微解決中毒流常常傷害溢出過多的問題 同時提升流暢度

或是使用惡意不被流血/中毒影響等功能性詞

精準方面就是精準增加攻擊速度

常有變動參考我的角色欄
角色名稱 :_鍊尛_葉_追獵天譴_


七. 技能串法

主技能6L
彈幕 - 箭矢新星 - 附加混沌傷害 - 無邊異能 - 致命異常 - 罪惡毒素
覺醒的部分:箭矢新星 附加混沌傷害 無邊異能 致命異常 四者皆可使用覺醒版本
至於猛毒投射 虛空操縱 急速苦痛三者的覺醒版本皆沒有比罪惡毒素好故不採用

2L 苦痛之捷 - 撲殺
由於賽垃圾最後階段太恐怖惹 盡量縮短戰鬥時間 故串上撲殺

惡意 精準找地方塞
如果使用蜘蛛手
就取消惡意改開探測機獸+蜘蛛祝福

3L 21等凋零之步 - 持續時間延長 - 增大範圍
這組連線至關重要
21等凋零之步能夠一次上7層凋零 務必追求21等
此技能提供的凋零的基本持續時間是3秒比其他的基本2秒整整多了1秒(50%更多持續時間
串上持續時間 又有惡意的情況下凋零效果持續長達6秒
技能瞬發無動作按一下就7層 穩定 快速 安全
完全取代傳統的死亡凋零法術圖騰

2L/3L 病疫之難 - 增大範圍 - (賦予)
等級不太需要強追
輔助掃圖 爆發好用
也可以直接跟凋零串成一組4L

3L 受傷 - 不朽 - 延長
防禦套餐沒什麼好說的依據個人喜好調整

2L 閃現射擊 - 快速投射

4L放手套
彈幕 - 凋零之觸 - 砲塔圖騰 - 多重圖騰
如果你跟我一樣有骰到暗影儀式(擊中25%機率造成中毒串上輔助共50%)
則可以考慮串這組輔助多上點凋零
放置速度比法術圖騰快很多
5根圖騰一次25支箭50%機率上凋零 也是相當可觀的

時空鎖鏈
過去中毒流必定使用之詛咒
但現今環境無咒怪物過多 地圖詞綴有無咒
特殊BOSS也都有66%較少詛咒效果
巫火秘釀提供的免費絕望詛咒光環
時空鎖鏈的價值降低不少

八. POB操作與調整

由於中毒類在POB上的數據很容易無意間過高或過低
在此以我的資料做範本
示範如何調整出較合理的數據

將資料匯入之後 先將版本導成3.9 並確認天賦有無錯誤

1.技能頁
因為代碼無法判定是主技能彈幕還是輔助技能彈慕
先將技能修正成主動技能彈幕
並把左邊欄位的投射物調全部

加入死亡凋零技能 因為POB不會計算凋零之步給予的凋零
21等凋零之步給予7層凋零
而我有暗影儀式25%機率上凋零又有圖騰輔助 故選10層
別忘記將技能切回彈幕

2. 物品頁
先按上方的Sort優化順序
武器夜吟特殊詞無法讀取
使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
原文
20% chance for Poisons inflicted with this Weapon to deal 300% more Damage
修正
Poisons you inflict during any Flask Effect have 20% chance to deal 300% more Damage
順便將藥劑全數打勾

由於POB無法讀取輝煌的虛榮
因此我自己製作了一顆珠寶
將失去的能力以及獲得的能力都編寫進去
這邊可依照自己的珠寶做調整

3.配置頁
首先對象選取Shaper
接著藥劑打勾 中毒層數9

最後就得出常駐藥水情況之下所有箭矢都擊中的最大傷害值 4021750.3
理論上不是非常靈敏的王大概都可以打到這個傷害的7~8成 也就是三百多萬



九. 後記

感謝各位的閱讀
感謝編年史的雕像大
感謝台服POB匯出 void-battery 製作人shimmeron

我近期所撰寫的文章

目前這隻腳色還會繼續遊玩有新配置再更新...

來源:文章來自巴哈姆特

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