【POE】3.11 追獵瘟疫打擊-玩毒也想有個一拳夢? 二樓新增:釜底抽薪之四詞雙工藝戒指製作方法

2021/01/29


大家好,這裡是因為開季前沒什麼時間想流派所以繼續玩熟悉的毒的翼。雖說沒什麼時間想,但還是希望能融入一點版本特色,無奈雙手慢速與毒沒什麼交集(在遙遠的雙加成時代倒是有超慢毒震地),故想以先祖戰吼做流派發想。因此我選擇了瘟疫打擊這個技能,它在以往的使用通常是串先祖怒嚎或是近戰擴散來清理怪群,然而這兩顆寶石任一顆都沒辦法為清圖帶來絕佳的體驗,兩顆都串傷害又顯得太低,最後都是妥協擇一(以我在國際服論壇看到的瘟疫打擊相關文章為參考)。
這季新增的先祖戰吼似乎帶來了新可能性,可以靠戰吼獲得額外打擊單位,並串上近戰擴散達到額外的偽一連。當然,以塗油系統及勢力詞綴引進後來說打擊(strike)系近戰最終都是用部落之怒或狩獵基底手套來達到額外打擊單位,但是這兩個選擇造價不算低屬於大後期配置,故先祖戰吼的運用仍然為角色裝備成長期帶來便利性。
本篇雖會以畢業裝備的+1打擊手套搭部落之怒為主,但會提點未取得時以先祖戰吼代替的方法。並且各部位裝備會盡量解析如何利用農場工藝來製作。

首先PoB: https://pastebin.com/4eWWdZQ5

100%譫妄 T16  
流派優點:
大怪旁邊小怪越多你越強,越有機會一拳送他下去
藥在,人在
遊俠的戰吼叫聲比野蠻人臭漢子好聽(?)
流派缺點:
落單的大隻怪沒辦法一拳
缺爆發性輸出
裝備畢業後就聽不到遊俠吶喊了

流派構成
昇華選擇:
瘟疫打擊其實並無限制刺客或追獵,追獵的優勢在於靠瘟疫打擊的二段持續傷+3個打擊點的近戰擴散去用一拳就讓整群怪都沾上中毒,一旦白怪死掉後瘟疫打擊的二段傷(不能疊)加上追獵的毒擴散(可以疊)會進一步將金怪殺死,省去玩刺客要達到相同效果需綁定廚刀or爆炸衣。
防禦機制:
由於追獵昇華只有元素減傷,故採用完美姿態+霸體方式補足物理減傷,並可搭配熔岩護盾提供高額的傷害吸收容量。
當然以毒流派的天賦走向也很適合走雙閃+風魔舞者,不過一想到這樣配可能之後打充能迷宮的強化伊澤洛一個沒骰到閃避就會下去就有點怕怕的...
星團珠寶:
大:爪與匕首基底,天賦用病原體、武術英勇
中:1.藥劑持續時間基底,天賦用尖刺混物、釀造之力、活力之巔
       2.混加成基底,天賦用低容忍(必拿,讓你刷圖能一拳一坨怪的重要天賦)、曝曬療法、釀造之力、堅定邪靈(因為沒100%免暈,但不是很重要)
       3.竭盡攻擊傷害基底(使用先祖戰吼時使用),天賦用模範領導,其他沒啥這流派好用的,偏可惜
小:生命基底,天賦用活力之巔、死神之拂,看你覺得血量重不重要,我是覺得很重要
天賦:
使用先祖戰吼的雙閃天賦
使用+1手套+部落之怒塗油的霸體天賦

霸體版之所以多開一區星團是因為決鬥那邊的天賦對毒BD來說很難用,把點數丟去星團更好
裝備:
這就是本季的重頭戲了,我的理解是:使用農場將半成品廢詞修正、堆出有用的高T詞綴。而所謂的半成品,就是該裝備包含了你在那個部位最最最需要而又無法輕易透過農場鎖定的詞綴
武器

抱歉...這我買的...除了133%物理傷是我用農場丟上去的,其他詞是現成的。沒辦法,開季1個禮拜看到完成度這麼高的爪子只賣1.5E不買對不起自己。以我過去做毒武器的經驗,1E是做不出這種程度的
若要製作,首先最重要的60%雙倍毒這條詞是農場不可控詞,只能化石或改造丟出半成品再後續加工。不過反過來說既然他是不可控詞,只要你不要亂用啥移除非OO增加OO之類的,他就不會不見,可以慢慢用混沌、速度、攻擊、物理等等種子把詞綴堆上去
[更新]
前綴移除掉物理後新增混沌丟出混沌點傷,大概多了一顆戒指的量的點傷
後綴用移除非攻擊新增攻擊(除了工藝以外前綴跟後綴攻速都有攻擊標籤,先移除工藝隨便上個攻擊標籤卡詞,就只會移除掉後綴),沒出暴率比較可惜
盾牌
由於霸體在解決物傷防禦上我覺得是遠超追獵昇華的元素減傷方面了,故為了平衡我選狩獵基底的+2%最大抗(此為農場不可控詞且我最想在盾牌上拿到的詞,故使用改造取得半成品)
剩下就是首先將前綴塞滿,丟兩顆攻擊種子必出攻速+命中(注意1.只有敏基底盾牌有這兩條詞,2.前綴沒滿會跑出插槽近戰寶石等級這個不需要),剩下就補血抗
我這件之後會再丟血量種子看能不能賽中狩獵基底的%血前綴。但是沒中的話我應該不會再洗了,因為有可能把T1血洗掉,要再做回來就更麻煩
[更新]
沒丟中%血,但丟中T1複合,也還行
胸甲
選用完美姿態。第一追獵毒擴散不需要爆炸衣,第二走霸體穿完美姿態還能白嫖個法躲,且它提供的閃避也很多。
當然這是比較偏防禦考量的選擇,激進一點的還是可以走攻擊衣服,這我就不推薦了因為我是攻防平衡主義。
頭盔
狩獵基底頭盔有3條混沌詞,請先把前綴補滿否則會出法術混沌點傷。把最重要的減抗弄出來,剩下就補血抗閃避值。
不要問我為何沒有附魔,我盯賣場盯了兩個禮拜沒半頂附到瘟疫打擊範圍的85物等的閃避基底,連半成品都買不到,索性放棄...
手套
福馬林是過渡,我以前幾乎都把福馬林當畢業裝,但是農場真的太猛了...只好請它讓賢
拿有20等中毒輔助的尊師手套跟有+1打擊的狩獵手套合成,和出來沒有其他不可控廢詞則皆大歡喜!先把前綴卡滿,用法術種子洗T1攻速+施速(否則會出擊中使敵人膽怯),PoB算過傷害比狩獵後綴混沌加成高一點。剩下補血抗閃避again
鞋子
流順怎麼出大家都講到爛了,雖然我不是暴擊流但是每4秒要拿一次覆蓋率還算OK啦,不無小補。至於靈巧就真的不需要,因為會放凋零之步,且他的機率以這流派的暴率也難以觸發。所以我選擇跟法躲的救贖基底合成。剩下的補血抗和工藝移速(之後會改成猛攻的,都打3次亡靈了還沒開到這條3階實在難以相信)
附魔還是用法躲比較好,很懶得跑
[更新]
實際用起來靈巧真的觸發頻率真的很低,不過想說要做就直接做到最好,別隻角色也能用
護身符
狩獵基底項鍊的混沌詞有2前2後,其中+1混沌寶石的前綴跟混沌加成的後綴是最想要的詞,後綴只要有2條空位則丟兩次混沌種子必然能得到混沌加成。而前綴有兩條空位也必然能得到+1寶,且另一條廢綴的混沌傷害偷取生命可以用移除生命詞綴安全的在不影響混加成和+1寶的情況下移除。
我這條之所以後綴沒有混抗是因為我是直接買含有混沌加成+智力(很缺)+全抗的半成品,先用保後綴重骰的工藝把前綴清理至全可控,再挪出兩個空位丟出+1寶後移除混沌偷取再丟血量。工藝混沌點傷是最後一步
因為能力值是不可控詞,我又超缺智力,只好花錢出此策
戒指
一顆毒捷戒。其實我是不喜歡用這顆的,因為太偏傷害而沒有防禦面。但剛好打到這顆有%血上綴的,我喜歡(喂
這顆我就沒搞什麼花樣,單純就很規矩的血抗點傷命中,甚至不需要用種子做,直接路邊撿或是買
[更新]
無勢力的戒指也能搞點花樣:釜底抽薪之四詞雙工藝戒指!詳細製作流程在二樓
腰帶
拿大量血抗的地方,那條魔力比較可惜...因為是最一開始做的部位,遠見不足沒管著它是不可控詞沒辦法之後移除並丟出狩獵前綴的混沌傷害。不過就防禦面而言真的是98分了(抗沒全T1扣1、數值沒全頂扣1)
追獵生命線的藥劑
紅水瞬補+解流血,翠玉藥劑解詛咒+持續時間
技能:
刷圖:瘟疫打擊近戰傷害擴散覺醒致命異常覺醒附加混沌傷害毒化(手套)
打王:毒蛇打擊覺醒致命異常覺醒附加混沌傷害覺醒多重打擊覺醒無邊異能(若沒有覺醒請勿使用無邊異能,用近戰物理傷害)-罪惡毒素
凋零之步病疫之難
盾衝護體
死亡凋零法術圖騰多重圖騰
惡意精準苦痛之捷極地裝甲
戰吼雙閃版:
先祖戰吼恢復幻步
+1手套部落之怒霸體版:
熔岩護盾受傷施放(因霸體的護甲主要來自於閃避,熔盾等級其實不是很重要,它給的護甲很少又不吃天賦閃避%,所以重要的是舒適的受傷施放等級)
烈焰衝刺(因受傷施放卡掉恢復的洞,幻步如果不串恢復的話會被持續放的凋零之步吃掉使用次數而放不出來)
面板:
輸出:
不至於輸刺客,但是也很難贏。優點是追獵藥劑基本上不會斷,這個數值是很可信且穩定的輸出數字。另這個沒算多重打擊的平均22%增傷
玩全體的面板:覺醒多重打擊、10層凋零、流順之風、專注感電15%增傷,對賽勒斯
防禦
6500血近4萬護甲,開熔盾8000吸傷瓦爾熔盾15000吸傷。40%法躲、77%三抗。以玩SC的我來說,合格了!
影片:
未畢業的先祖戰吼雙閃版打T16
畢業的霸體版:
幻象16~20層
覺醒8賽勒斯


結語:
其實我以前一直是以為追獵的傷害完全追不上刺客,僅靠著中毒擴散才有喘息的一席之地。偶然在國際服論壇看到一篇追獵瘟疫打擊PoB中毒總傷居然高達900萬,雖然最後我發現那個作者自設定的詞綴有問題導致PoB運算了額外9%的傷害,但這數字依然刺激了我去研究毒追獵。
其實只是方向不同的問題,刺客堆暴擊,追獵堆混沌加成和藥劑效果(直接影響名印給的中毒時間,而這是追獵傷害要起來的話需要堆的另一項數值)
至此我應該已經玩過了最主要的毒流派分支了,並且也開發一些偏否放的毒流派(例如上季的毒電捷),但這季目前還未有其他想法就是了。
謝謝觀看

來源:文章來自巴哈姆特

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