【POE】3.10 刺客毒力抽 更新譫妄圖影片
2021/02/06
3.10更新
3/27更新畢業機體PoB:https://pastebin.com/ybhYeeer
39樓有T16 100%譫妄的影片
1.裝備
裝備變難做了,法杖要83物等尊師基底,頭盔更扯要85物等狩獵基底。所幸抹滅的上修真的很不錯,我目前拿著抹滅打到T14,譫妄可以疊到5、6層(如果沒被炸死的話啦),傷害還算OK
頭盔就先穿熊頭頂著,因為抹滅攻速低。賣場的85狩獵基底還太貴買不下手
拓荒方面我用毒雨地雷拿著白弓練到50幾等穿上抹滅和福馬林後轉毒力爆力抽,戒指先用竊罪可以無腦解決回血回魔問題,等到擊回相關裝備都準備好了再換掉。
2.天賦
新珠寶系統會吃掉很多點數,但是這流派血量%數已經少到極限了,所以盡量以不拔血量為前提去變動。然後因為拔掉的都是傷害點,所以會去思考說珠寶給的特殊天賦,如果是單純給%傷害的,那我就不要,因為那樣我就點一般天賦就好,不必捨近求遠。因此我都找有一些感覺上還不錯的特殊能力:
大顆:
譫妄怪很多,爆炸對清圖會有幫助。
但是這邊有一點要注意!不要使用下面這個天賦:
乍看之下你會覺得這個天賦比上面那個強多了因為還有附加混傷。但是!這個爆炸限制要用"法杖擊中擊殺",也就是說中毒的擊殺是不會觸發爆炸的,因此這個天賦不適合本流派。
還有一些想要的天賦,但還在物色珠寶。
中顆:
其實這個不是我覺得非拿不可的天賦,只是買的那顆剛好有。不過三速+爆率算是顧及面很廣的天賦。
小顆:
擊回是多多益善,這個天賦還挺熱門的,珠寶偏貴
最後,我的90等天賦長這樣:
拔掉的各點我都考慮過是新珠寶可取代且有額外突破的。血量由於小的珠寶上面有增加25%小點效果詞綴,所以反而還多了3%。普通珠寶洞少了一個,不過把它想成變成那個星團珠寶洞就好了。
因為這個流派的天賦其實是很吃緊,因此我覺得除非三顆好用珠寶都搞到手,否則還是先點一般的天賦就好。
3.技能
新的法杖技能很不適合玩毒,因為對同一隻怪的複數擊中能力太差了,適用一陣子還是回到原本的力爆力抽。
法術回音可以拿來當作20%保留的詛咒光環,還比35%的詛咒光環多了能上遠距離的怪詛咒的功能。也可以串閃傳,懶人刷圖,雖然用起來有點智障...很容易控不好方向然後被譫妄怪炸爛。以上選擇魔會被壓到極乾,玩起來很卡,實用性不高。另外就是根本沒洞可以塞,我連受傷施放都放棄了,哪有地方可以放這個...
4.影片
畢業機體打譫妄傳奇圖20層,從15層開始錄
_____________________________分隔線,以下為3.9內容_______________________________
有鑑於還蠻多人都個案來問法杖的製作,一個一個回很耗神又有可能說不清楚,因此我製作了一份流程圖在6樓提供大家一個判斷的基準,希望能幫到大家。
大家好,這裡是玩毒玩到中毒的翼。新的一季,要用甚麼起手呢?我想要一個刷圖速度還不錯、能處理本季boss超絕增肥的問題、完全不挑地圖詞綴的角色。地雷我真的玩得超爛,召喚也不是我的菜,結論:那就還是玩我最熟悉的中毒吧~
開始分享之前:
Q:Why中毒?
A:這是個boss聯盟,中毒是敵越強我越強的傷害機制,敵人越肥,我往他身上疊越多層毒,傷害就越來越高。另外...這季大家都被混傷搞得哇哇叫,中毒流派可以從天賦和裝備上拿到不少混抗喔!
Q:Why力抽?
A:搭配新的彈幕輔助,21等時自帶9投射物的力抽可以有效達到非常高的擊中數,以將刺客昇華的疊毒特色發揮出來。並且,他自帶爆率、爆傷、爆擊獲藍球、撲殺,簡直像個9連的妖魔技能...
給不想看完全文的朋友:
流派構成:
毒刺客的核心概念都相同,包括天賦走向、配裝、技能配置,可以參考我上一版寫的毒爪刺客文章。
那麼毒杖相較於傳統的毒爪來說有什麼不同呢?
優勢:
清圖完全不需要借用爆炸(毒胞或時空手),即可清得乾乾淨淨
對boss的傷害高很多
劣勢:
對裝備的依賴程度比較高,較難打造出完全體(後面詳加說明)
天賦血量偏少(於是同上,對裝備的防禦面依賴程度高)
天賦:
這是我在用的天賦,只有154%血,裝備不好的話肯定是非常非常不夠的
假如裝備血量不夠多,建議採用以下天賦,傷害是一定會比較低,但是有169%血
天賦解析:
以往我非常的討厭從天賦拿絕對受難,但是這隻我決定從天賦拿,原因是力抽的爆率爆傷很高,常駐絕對受難的效果還不錯。另外,打賽勒斯的時候根本沒辦法回藥劑,名印直接廢掉。
法杖專精圈給非常大量的命中,讓配裝的需求低非常多,基本上只要全身有1件裝有命中,搭配精準光環就夠了。
必須要拿1點攻擊偷取魔力,位在右下角那邊,沒有過路點。
新增畢業天賦,傷害夠了以後,拔掉4點傷害去開一個珠寶洞並用殘酷的紀律-迪虛瑞特獲得防暴斃的好用核心天賦。之所以會拔這4點,就表示他們的增傷效益是排最後面的,也就是說,如果要點的話也是93等以後再開始點!(看到很多尋求健檢的都先點了,在此提醒一下)
數字不重要,因為不拿其他效果。由於我們開的珠寶洞位置周圍要不是有絕對受難、移形幻影這些我們需要的核心,要不就是根本包不到核心,因此只能找苦痛靈曲這個位置。
另外,割喉者這圈爆傷也是屬於90等再點的,請先把血量珠寶洞都拿完。
裝備:
拓荒時,兩把禁錮風暴用元素拓荒,等到能穿福馬林、抹滅,天賦把中毒機率點出來再轉毒。
武器:
玩毒最終還是免不了做化石武器,但是抹滅是很棒的過度武器,pDPS不錯還能附加混傷,唯一的缺點是攻速很低,但是會爆炸多少彌補一點。
毒杖真的很難做,因為用斑駁-特異-金剛的化石組合,還是屏蔽不掉法杖上那一堆法術詞,導致我要的攻擊詞出現率變低。我骰了幾EX的化石下去,甚至只看過3次出混沌點傷,做毒爪的時候可沒那麼悲劇...
我有試過再加一顆利齒化石降低法術詞機率,但沒比較好...而且骰4洞實在花費太兇
詞綴解析:
絕對需要60%機率造成100%更多毒傷、攻速
選用前綴混沌持續傷加成、混沌點傷、物理%傷複合致盲機率(防禦首選)
選用後綴擊中附加絕望詛咒(還有其他地方可以取得)、爆率、中毒機率、中毒傷害
盾牌:
金裝補血抗,能的話有一條攻速會很棒。絕對,絕對要拿盾牌喔,血量已經超級無敵少了。
胸甲:
唯一推薦伊瑞的栽培,高血高閃避有命中有投射物爆率有攻速,超棒的。這季有個重要的改動是召喚小動物變成無敵,佛心公司!以前因為那隻動物一直死導致這件衣服真的很沒用。請用攻速的,不要用混沌點傷,因為點傷來源很多。
頭盔:
一樣是用原始化石+特異化石骰減抗頭。
詞綴解析:
絕對需要血量、周圍敵人減少混抗
選用前綴,工藝閃避複合血量或是投射物+1穿透。這季工藝的複合血量數值也被砍到幾乎剩一半,打上去令我感到十分悲催...因此我建議上+1投射物穿透,清圖會順非常多
選用後綴抗性,非常推薦有混抗的,本季剛需,骰特異化石的時候也很容易跑出來。
附魔+2力抽投射物不是必須,奢侈品。
手套:
綁定福馬林。因為力抽串上彈幕以後就沒辦法刷圖,因此我們需要一件偽連線裝備來串刷圖技能。福馬林有血有混抗有點傷有中毒時間,不能再更棒了。因為量很多,可以找個瓦出攻速或攻擊基礎爆率的。土壕可以試試瓦出擊中絕望的。
鞋子:
推薦阿茲里的金履,基於防禦需求。土壕可以試試高血高抗的神廟法躲鞋。別找什麼爆擊獲得順風鞋了,活下來比較重要==
呃...順風鞋真香!在防禦能力不輸女王鞋太多的前提下,自帶一個銳眼跟你刷圖,邊緣人也有buff手!
就先不講製作教學了,以免影響某些基底的價格。
護身符:
用原始+特異化石骰混沌持續傷加成的高血項鍊,用尊師或狩獵者基底。工藝選擇混沌點傷,抗性真的撐不起來再放棄。
戒指:
必須要有一顆擊回戒指,用尊師或狩獵者基底。另一顆補血抗點傷。拓荒可以用竊罪
解析:
加生命的催化劑可以增幅擊回那條詞,雖然很貴但是值得。
腰帶:
補血抗。有錢的話用狩獵者基底,可以有%血量和傷害(我沒骰出來...)。在化石的%血被砍、工藝的血量砍半的情況下,腰帶應該是能新增出最多血量的地方了。
珠寶:
必須要有一顆+2擊回魔力,後面技能部分解釋。
每顆珠寶都最好要有血量,不然真的很難受。然後傷害詞部分不要找混沌持續傷加成,因為刺客的持續傷加成已經非常多了,繼續投資效益反而低於%傷,何況這條詞又超級貴...別當盤子,讓混沌DOT法術的人去買就好。
選擇詞綴:攻速、持盾攻速、混沌傷害、持續傷害、中毒傷害、抗性(補滿需求)
奢侈詞綴:免疫腐化之血,打賽勒斯幫助很大
藥劑:
巫火秘釀,寶鑽藥劑,其他功能。由於混抗很容易撐到正的,可以考慮用禁果當順補水
技能:
單體:力量抽取-彈幕輔助-覺醒附加混沌傷害-覺醒致命異常-覺醒無邊異能-罪惡毒素
覺醒寶石的入手順序由左至右,沒有就用原版的,覺醒無邊異能並不是真的很重要。
群體(串在福馬林上):力量爆破-高階多重投射-覺醒附加混沌傷害-覺醒致命異常-(罪惡毒素)
力爆的耗魔非常非常之高,相對的他在對群體的時候打擊數也非常之高,因此一顆+2擊回魔的珠寶可以有效的解決耗魔問題,讓你可以打無偷取或無回復圖。兩條一起出我猜應該回不動==
召喚探測機獸-苦痛之捷-精準(低等)-啟蒙
被問了3、4次為何要開探測機而非惡意,在這裡統一說明好了...基本上,都可以,都是增傷用途,ninja上兩種都不少人用。但我的考量是開惡意魔力會被壓比較低,我不想要高消耗的力爆卡彈率變高。
病疫之難-凋零步伐-增大範圍
死亡凋零-法術圖騰-多重圖騰
重盾衝鋒-快速攻擊-護體,烈焰衝刺
對,你沒看錯,沒有受傷施放。因為我發現依照我做的防禦配置,已經不可能有能觸發受傷施放的傷害來源能殺死我了。能殺死我的只有一掌拍死我的,但那個受傷施放又沒用。索性不串了。
好,那麼來說明我哪來的自信不做受傷施放。
藏身處防禦面板:
常駐:12K閃避,40/46雙躲
觸發:護體、刺客靈巧、女王鞋附魔近期被法術擊中獲得額外法躲、月影神殿、武器致盲、項鍊塗油被致盲敵人減少5%傷害,藥劑巫火+100%閃避率、石化藥劑。
老實說我認為軟硬減傷都做得非常充足了,剩下的就是盡可能地把血量撐高。關於防禦我真的盡力了,所有的"合理"的傷害來源都能應付,至於那些不合理的合成王和機制小怪傷害...就管他去死...呃...是就讓我死吧。
不過我通常都是貼臉站著打鍊魔啦,防禦應該做得還行吧?
影片:
站尻牛頭人和牛頭人合成獸,阿,然後這張圖無回復
火力檢測,讓插旗仔沒得插旗
T17
T18待補,懶得買碎片。自己打紅尊全部掉右下==
已補,T18碎片有夠貴,打起來幾乎都虧本
83等Cortex,這也是不合理傷害的部分...躺在地上看王被毒死
覺醒8賽勒斯0死
3分鐘覺醒8賽勒斯
畢業機體刷T16,順風+猛攻快還要更快
來源:文章來自巴哈姆特