【POE】【專家】【放血弓】側身雙滿格,拿著弓到底要用甚麼來格擋呢??

2021/02/16


前言


各位巴友好,我是玩賽季專家的TUNA,喜歡研究一些不熱門卻可以通關的流派。
這次要介紹的是流血弓的其中一種玩法,流血弓的優勢是數值上非常強勢的放血+誘捕組合,而弱點則是沒有夠強的清怪技能。
而我這個玩法是利用側身格回建構防禦機制的,整體來說,比起絕大多數的弓箭流派坦上很多。
此外,這季製作裝備很容易,而異常狀態流派若有優秀的勢力裝備將會被強化很多,因此趁本季遊玩想玩的異常狀態流派是不錯的選擇;之後如果沒有替代的其他做裝機制的話,本流派的DPS會略為下降,但若使用獅眼版天賦的話仍然非常足夠。

鎮樓:


機體概述


1.先上POB(Fork版):點我
圖片版,左邊是神聖血肉進野蠻人血量區,右邊是腐化之魂獅眼版。



2.天賦

圖片版


大致說明一下,野蠻左邊如果插獅眼的話,優先點劈砍,其次是剃刃,最後才是屠殺強壯手臂。這顆珠寶會提供很多DPS,但除了劈砍那條外,價值並不比星團高。不插也無所謂,塗油選擇劈砍即可。

如果有拿到輝煌的虛榮的話,可以放在不可知論左邊,把不可知論變一下。依據個人的情況選用賽巴昆的神聖血肉多里亞尼的腐化之魂腐化之魂的優勢在直接提升容量來強化機體,雖然提升的承受傷害能力很高,但提升的部分要進入戰鬥才能作用,所以若後期撐到85-87%混抗後,這裡會更推薦使用神聖血肉,由於我們需要的箭袋也是狩獵者的,若使用神聖血肉則可以直接洗出最大混抗。
3.13輝煌的虛榮搶手,加上神聖血肉在3.12的削弱,雖然仍是增強生存的方法,但不具之前那般高效益。

3.星團珠寶

巨型星團珠寶使用弓箭,找8天賦50+,抓鍛鍊的箭頭,另一前刺激戰鬥或眷養狂怒都可以,如果沒有要走去活力虛空則必須是刺激戰鬥。後墜不點所以任意,如果要點的話抓沉重打手或武術英勇。

中型星團珠寶使用物理持續加成68+,沒有的話持續加成68+也可以,耗盡苦難比其他點強非常多,建議抓耗盡苦難+生動色調,如果比較困難的話可以只抓一顆生動色調;除這兩點外,不點VP的話生機流動是不錯的選擇,腐朽之力可以增加做裝的餘裕,不打算開血肉骸骨的話迷茫之殤可以讓致盲更穩定。

小型星團珠寶使用生命或不使用直接使用7%生命的普通珠寶亦可;由於星團洗好的話小點可以超過5%生命的價值,若要使用建議使用3點的。


4.技能串聯

串聯中排序愈後面表示愈不重要,技能部分我只是列出我使用的,請依個人習慣調整:

放血-致命異常-殘虐-猛毒投射物-無邊異能-機率流血
分裂箭矢-連鎖-殘虐-癱瘓-猛毒投射物-機率流血
因應3.13後開機制強化怪群密度,分裂箭矢串連鎖傷害夠高可以換箭雨,降傷強化清除極密怪物的能力。

褻瀆 骸骨奉獻 寒霜滲透 (放頭部)
受傷施放-熔岩護盾 誘捕箭矢-高階齊射 幻步-恢復
優雅 血肉骸骨 戰爭之旗

頭部部分見下面傳奇裝備,建議把褻瀆放在左上、骸骨奉獻放在右上,才可以進圖後第一發褻瀆、第二發骸骨。
光環部分稍微講解一下,優雅可以依個人喜好換成驕傲,血肉骸骨則是要吃減傷跟穩定致盲所以通常不切換。


5.武器


能作成類似這樣就很好了,不想浪費改造也可以用大師%傷就好。

大致講一下製作方法,找83+的尊師城塞戰弓,接著主要有兩個選擇:

1.半畢業武器
改造富豪或是菜園物理重骰,直到洗出難出的高T物理傷害%且沒有爛卻無法移除的前物理詞,上工藝物理傷害偷取魔力減少詞綴池,然後移除非物理新增物理,出高T點傷則成功,出偷血的話移除生命重上,出低T點傷或複合物傷的話則失敗,失敗後也可以移除大師然後塞滿後墜,移除物理新增物理繼續賭點傷,而如果物理傷害%消失就重做。
當成功作出高T物理%+高T點傷並空一前綴以後,上工藝無法骰出攻擊詞綴,然後新增攻擊詞綴,此時有一半機率成功出60%機率造成100%更多流血傷害,一半機率失敗出中毒,如果失敗的話可以移除勢力詞繼續做,記得移除之前先用去混沌或去後之類來確保只有那條勢力詞。

2.堪用武器
洗出T1物理點傷空出2前,直接上工藝無法骰出攻擊詞綴新增攻擊詞綴,若出60%機率造成100%更多流血傷害直接上大師%傷使用,傷害約是畢業武器的87%。
若出中毒,再新增一次必出流血,上工藝物理傷害偷取魔力並把後塞滿,使用移除非物理新增物理有1/2機率移除中毒,移除到流血就重作、出偷血則移除生命、出低T物理%/複合物理%則賭移除物理若失敗則重作。

至於後墜部分就是大師攻速品質即可,倘若速度種子很多的人,洗出高速也是可以;至於其他較有用的後墜如持續傷害加成、額外投射物、撲殺都是不太可控的詞,要嘛就是一開始就要用改造出,要嘛就是得新增移除勢力,總之比較困難,這裡不多提。

補:畢業武器
這邊會跳步驟,要有點做裝能力才看得懂。
找86尊師城塞,改造洗出持續傷害加成T1,把前用非攻擊詞卡滿(此物品插槽中寶石等級+1OR插槽中寶石被等級10的猛攻輔助,及一到兩條大師),然後後墜新增攻擊後新增移除攻擊,直到出弓攻擊發射 2 個額外投射物,每次新增移除有1/301的機率。
兩條都有後移除前墜,上任意非物理大師後墜新增物理後新增移除物理,直到出T1物理傷害%,每次新增移除有1/662的機率。
出T1物理傷害%後,大師改上偷魔,新增幸運物理詞,有1/41.6的機率出T1物理點傷,出偷血移除出複合或低T就賭消掉,賭失敗就去前回到+-物理。
之後照上方所述方法做出流血100%即可。
3.12標籤整合後,在3.13菜園回歸後不再有效。
6.傳奇裝備

頭盔推薦使用安賽娜絲的歌頌,如果不使用的話,需要手放或另外想辦法放骸骨奉獻。

腰帶推薦使用靈魂束縛,如果不使用的話,偷取會不穩定很多,也無法使用身體護甲的大師工藝來提升容量;或是,在使用神聖血肉的前提下,也能使用蛇皮獻祭來獲取偷取不中斷,並將衣服的前詞改拿承受物理傷害轉換。

護身符的部分,屠戮之心是非常棒的過度裝備,我現在仍在使用;想換掉有兩個條件,其一是敏智都足夠,其二是由其他管道獲取的偷取足夠維持最大偷取時間4秒(以高生存版本天賦來說,要配置活力虛空、吸血加上一個生動色調,或至少其中一點與兩個以上的生動色調)。

手套的部分,如果還沒有爆炸衣可以使用逆凝之血,但根據個人測試,不能連鎖的5%爆炸對全域傷害與範圍都不夠的本流派而言,效益僅限在把屍體炸掉而已,所以不使用也可以。


7.其他裝備

衣服用聖戰敏底血抗爆炸衣,用靈魂束縛的話空一前上獲得護盾。如果還沒做出爆炸衣,則拿神殿血量衣上護盾大師即可。

箭袋的部分找高血抗高持續加成;製作的話用狩獵者82等以上,改造洗出持續傷害加成,滿前新增物理必出物理持續傷害,可以+-物理到好,製作前墜同理滿後+-生命、滿後+-混沌,這裡推薦一條大師前墜閃避與護甲,對霸體的本流派而言就是500點護甲。

戒指抓血抗,其中之一使用總督軍底,滿前上增加物理必出脆弱

手套、鞋子和護身符用狩獵底,抓血量、抗性、移動速度、流血加速、物理持續加成。



機制概述


1.核心防禦機制格擋耐力球護甲

格擋部分由衛士+死靈師昇華提供奉獻套用與15%雙格和3%最大格,配合骸骨奉獻側身之擊後,能直接完成78/75雙格格回;

這其中值得一提的是,昇華中除了格擋,能獲得的能力有:30%召喚物傷害、每個光環2%雙速、擊中10%致盲、25%更多流血傷害,可以發現這樣的機制中最合適的搭配是流血;

在所有流血玩法中,單手可以藉由選擇衛士拿到更多更強的能力(傳送門),所以雙手武器的流血才較適合使用貴族遊玩,由於其中弓可以使用安賽娜絲的歌頌來自動施放骸骨奉獻,且若不點緋紅舞蹈下也不需要切副手射誘捕,故選擇之。

耐力球部分,則使用這季非常強勢的武裝召喚+堅決戰吼的方式拿取,由於流血多數點法都會路過武裝召喚與多個紅球,這對不需要吼其他戰吼的本流派來說是性價比極高的選擇。

護甲雖然在抵擋大傷害時提供的物理減免並不多,但由於是跟物理減傷同層計算,紅球為本流派提供的高物理減傷可以讓稱護甲實質效益增加,並且高護甲可以把中型傷害(~1000至2000)壓制到可以藉由側身格回無損的程度。本流派利用霸體的方式獲取大量護甲。

這裡需要說明的是,在瓦爾熔岩護盾削弱後,相較於移形換影更少流派選擇霸體,但貴族流血弓建構於格檔之上,不太能選用移形換影。


2.回復機制使用靈魂束縛

藉由中型星團珠寶生動色調的高偷取量,就算是直擊很低的流血也能輕鬆達成滿時間的偷取,而靈魂束縛腰帶提供的不朽野望也可以充分的利用頭盔給予的能量護盾,並可以藉由衣服上的工藝獲得等同(9–10)%最大生命值的額外能量護盾來提升有效血量。

瓦爾冥約是可選的,如果不習慣沒有秒回的話可以不點,本流派本身會吼戰吼也會拿到些許的秒回;如果是配置戰吼減冷使之常駐的玩法則不建議點。


3.輸出策略上,使用雙六連加上誘捕。

清圖策略:使用分裂箭矢射擊後轉移位置,而如果遇到血量較高的不太移動的怪物時則補上誘捕箭矢;遇到高血量的目標時補上一發放血。

打王策略:使用誘捕射擊1下後,射擊數發放血,因為流血傷害是同時存在並取最高的那一個,所以在弓的大小傷差異以及60%更多100%流血傷害的影響下,多次射擊可以使其在機率上趨近大傷;若王是會走路的話,補上三層誘捕減緩其移動速度;若拉遠距離或王順移使之不易瞄準時,或中間有其他怪物時,則射擊分裂箭矢維持偷取並持續上癱瘓與致盲。故而放血串無邊異能而非急速苦痛,因為流血的持續時間不只影響順暢度也實質影響些許傷害。

此外,如果有能力做兩把武器,則可以解放身體護甲的洞拿更多的生存,若是如此的話,可以使用堅決戰吼-持續時間延長-恢復,並改由野蠻上方進入血量區,配置野蠻上方那圈戰吼,即可以常駐堅決的增益效果。或也可以使用雙爆炸星團解放爆炸衣來穿血甲。



影片


1.賽勒斯

2.純淨火裂痕

來源:文章來自巴哈姆特

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