【POE】超大型深層挖礦攻略|#銳眼冰霜射擊/彈幕地雷|#你挖多深|#挖礦真的能賺?

2021/02/04


 大家好,我是001,今天這篇文主要是搬運為主,加上我個人這兩季挖過千層的一點小心得。

  有鑑於版上幾乎沒什麼深層挖礦文,所以來分享一下,這篇文章,教大家如何妥當地往深層前進。

先附上原文:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2740573

  已取得原作者的同意,他也看過此文章了,有任何問題都可以發問,翻譯若有不妥的地方也煩請見諒。

提醒!!這篇文非常非常長+圖多,但這篇真的寫的很好,很多細節,請耐心看完,感謝。

索引(給想跳過的人,請善用ctrl+F搜尋)
一、關於本篇文章
二、關於此流派
三、什麼是Zhp、玻璃大砲?
四、給想開始挖礦,但又不知從何下手的人的建議
五、深層挖礦的優缺點
六、為什麼要選擇地雷
七、流派簡介
八、逐一探討各個部位的選擇
九、技能連線
十、天賦樹/昇華
十一、眾神殿
十二、盜賊
十三、前期練等階段
十四、點到點的跑法
十五、礦點詞綴
十六、礦點站位
十七、挖礦小技巧
十八、冰霜射擊VS各礦點解法

接下來進入本文

一、關於本篇文章
  這流派主要以挖深為主(超過千層),是所謂的ZHP、玻璃大砲流,也就是說這流派犧牲防禦(血量、ES、抗性都不管),只專注於傷害,越高越好。

  這篇主要是在談論如何"挖"深,並不會太專注於流派本身,只會介紹完基本的裝備跟機制後,專注於探討深層挖礦,事實上,本文仍有很大的發展空間,因為並沒有辦法找到有些礦坑點最有效率的解法。

二、關於此流派
  這個流派是實況主Mothraelite於3.8時所創的,他當初創這流派主要是因為,他認為GGG之後會砍冰牆,或是改變冰牆的機制(但並沒有),反而GGG在3.9時buff冰霜射擊,因此冰霜射擊是本流派的主要清怪技能。

  單體技能則為彈幕,由於彈幕是一次多根投射物,但在POB上顯示的是單根,如果要計算實際傷害,還需要乘上你所有的投射物數量,才是實際的傷害。

重點提示:這流派並不適合任何低於1000層(1-999),在1000層之前,還是使用一些坦克流派(例如雙持銀河眾星旋風斬)會比玻璃大砲還來的順利。(我個人是在大約800就換了,因為髒地板實在太痛)
  另外,這篇文並不適合剛進POE的新手們,因為這至少需要投資30ex(國際服)左右的資金,每個部位的提升,都會相當的貴,而且只適用於挖礦。

流派總結
----------------
傷害 : 20/10 (可以秒殺T16的征服者)
生存 : -10/10 (踢到腳趾就會死掉的那種)
造價 : 20/10 (後期會很貴,但前期相對於其他玻璃大砲來的便宜)
操作難度 : 7/10 (需要時間練習)

原文是推薦可以看Mothraelite的實況,但他這季並沒有在一般挑戰深層,所以我這邊推薦crouching_tuna(好幾季都挖超過5000層),剛好他這季也是使用冰霜射擊地雷挖到6000,他們都蠻樂意回答有關於挖礦的問題,本文作者也有在實況,而且他可以用中文回答你,如果有興趣也可以去他的台問。
以下是連結:
Mothraelite:

原文作者:

Tuna:


三、什麼是Zhp、玻璃大砲?
Q:為什麼只有1滴血?
A:
  因為在深層,所有的傷害都能秒殺你,就算你有1萬es、滿紅球、抗、物理減傷…..等等的機制都一樣。點CI則是需要免疫毒傷/髒地板/混傷

  在超過千層以後沒辦法兼顧超高防禦跟超高傷害,加上既然什麼都傷害都能秒殺你,那幹嘛還撐防禦呢?,所以便有了zhp(zero hp)深層挖礦流派。

Q:你只有一滴血,是要怎挖?
A:
  簡單來說,就是"在怪殺掉你之前,先宰了牠們",但這樣講有點不太妥當,其實是靠走位來躲怪,趁牠們還沒動之前就先跑過去,或殺掉牠們,這樣就能生存了。

  舉例來說,你剛從海灘爬起來的時候,直衝西拉克,路上的怪通常不太會打你,但事實上牠們並不是不打你,而是牠們攻速太慢,當牠們攻擊你,你已經跑過去了(看不到車尾燈的意思),因此套用到深層挖礦,你在點到點中間就像你跑到西拉克前面,不被怪打到的感覺。

  接下來談一下躲避(雙躲或閃避),其實當你的移動速度跟走位夠好,躲避只是給你比較大的容錯率而已。(根據本人體感,是不用點雙躲的)

Q:如果怪有猛攻或是增加攻速的詞怎麼辦?
A:跑得更快、走位需要更好,就這麼簡單。

  基本上千層之後就是在玩魂斗羅,需要的是大量的練習累積肌肉記憶,跟經驗去判斷地形跟詞墜;所以當你玩這個流派的時候,沒有特別的方法可以去"生存",你只能用技術去彌補,以下提供幾個小技巧去讓你更快速的學習。

1.當你在路途中,千萬別停止移動:
  千萬不要在路中間站著不動輸出,在點到點中間打怪是沒有意義的,反而會更容易被怪打到,所以一直保持”移動”是最重要的。

2.意識:
  當你注意到有特殊藍怪靠近你時,要記得並且注意牠的模式,像是會反射傷害的怪,牠會射一個大火球投射物朝你的方向過來,那你就要迅速地做反應(在你對牠做出傷害的瞬間),趕快閃走。
  在底下很多種情況會讓你死掉,這沒關係(去看tuna的實況,死亡次數都是以萬在計),你需要的是從死亡中學習,每次死掉,都要學點東西,這會讓你越挖越順。

3.善用燈跟炸彈( flare and dynamite):
  有些時候特殊的怪最好先殺掉,但牠又在黑暗裡面,這時候就需要丟燈;炸彈則是很多會忽略的東西,它點滿的傷害其實很高(打%數),當有太多怪聚在一起,你又沒辦法一次殺死的時候,就可以用炸彈(炸彈不只是拿來炸牆的,它有傷害而且也可以"暈怪"!)。

4.適當的喝藥劑
  這是需要練習的,要保持你的藥劑都是有喝的狀況,但不能喝到完全沒有,簡單說就是不要蝦雞巴亂喝就對了,藥劑在POE是相當OP的東西,可以提高傷害,降低死亡率,可以說是居家旅行,殺怪殺王,必備良藥(O)。

四、給想開始挖礦,但又不知從何下手的人的建議
  其實很多OP流派都可以挖礦,Zhp是給超過1000層後的玩家使用的,任何一個meta機體要挖到600是絕對沒問題的,這裡提供2個便宜簡單又強的劉派給想輕鬆度過前期的玩家。

1.秘術/詐欺-霜爆+漩渦
2.勇士-毒捷(或雙持銀河眾星旋風斬)
3.俠客-旋風斬佐毒捷

如果是想用一般機體挖的玩家,則需要注意幾個點。
1.冰霜淨化:
  700層過後,怪死掉後會掉冰塊下來,並且造成冰緩地面,那個傷害基本上是一般流派坦不住的,因此需要冰霜淨化拉高冰抗。

2.血肉骸骨:
  靠沙型態的致盲來靠賽,因為礦坑裡會讓你死的傷害,往往是在幾秒內多方面的傷害,尤其是物理傷害,如果想用坦的坦住,那需要多重的轉傷機制,像是用恨意之類的來保持你的硬度。
  
還有最好是能盡量提高最大抗,一般人都是75%,最好是能提高到80%或是更高,可以有效率的減少傷害。

五、深層挖礦的優缺點
優點:
1.千年傳統(X),全新感受(O)
  深層挖礦就像另一款遊戲一樣,你不需要管新聯盟的機制,但你可以享受到新聯盟的裝備,可以讓你更進一步提升機體。
  深層挖礦沒有一個極限,到目前都大家都是邊探索邊挖,沒有一個確定攻略法,所以如果你喜歡挑戰極限,或是探索新事物,那這流派非常適合你。

2.極限的傷害
  這流派的傷害相當高,基本上沒有階段的王,都是秒殺,你的冰霜射擊傷害也會高到冰住任何T16的王。

3.收益基本上來自你的技術,而不是靠賽
  基本上深層挖礦的收益,主要是來自稀有的化石,像是雕琢、破裂、鏤空、血漬,差不多在1500層左右,就會開始常出現在路上,不需要找隱藏道路就可以取得,以這季(3.10)來說台服雕琢價格相當的高,如果是在3-4000層,你基本上每走一格就是賺好幾ex,只需要你的技術跟時間,你可以一小時穩賺數10ex,加上超過2500層之後,剩下的點,幾乎只會有稀有化石/藍礦/地圖點(以下圖為例)

看看那些紅點,基本上可以把它當成ex來看,你只需要走過去就能撿到,還不用靠掉落。
以下是稀有化石的點:
濕潮裂縫 (Humid Fissure)-Fractured Fossil 破裂化石

魔晶尖塔(Crystal Spire) - Hollow Fossil 鏤空化石

熔岩窟窿(Molten Cavity) - Faceted Fossil 雕琢化石

幽魂墓地(Haunted Tomb) - Tangled Fossil 紊亂化石

石林魔域(Stonewood Hollow) - Bloodstained Fossil 血漬化石
失時之穴(Time-Lost Cavern) - Glyphic Fossil 雕紋化石

挖礦另一個收益就是藍礦,我的製電機(非原文作者,我個人額外加的部分)

  基本上黑暗抗性/礦車亮度都不升,可以省下很多藍礦,燈也只需要將持續時間升滿,範圍保持在150%就好,炸彈建議都升滿,相當有用。
  藍礦可以拿來買1/2/3洞鑄新儀,以國際服上個月價格來說1洞(1e=5X)、2洞(1e=2X),在季初價格可能是這樣的2倍利潤,加上挖越深,每個藍礦點拿到的藍礦越多,所以越早挖深,其實是越好的。

缺點:
1.非常軟:
  基本上就是踢到腳趾就死掉,任何傷害都可以秒殺你,那要怎麼生存,上面有解釋過了,當然你可以拿它去刷圖(我跑礦懶得換角色,也是用同隻去跑),如果有需要打圖(建議不要),最好是串個死亡時施放+傳送門。

2.技術需求極高:
  因為沒有生存能力,依靠的就是你的技術跟經驗,在點到點之間,還有即使相同的點,也有不同詞墜,需要累積技術跟經驗,每次移動都需要耗油,因此當你技術不夠時,你很容易損失收益。

3.貴:
  當你越挖越深,需要的傷害越高,因此造價也會提升(冰霜射擊入門其實不算”貴”,天花板極高),所以買裝備最好是你真的遇到瓶頸了再買,下面會提到哪些裝備是需要優先購入的,這些裝備可以讓你撐到很深的層數。

六、為什麼選擇地雷
  這部分如果是老手,或是有玩過地雷的,可以快速看過就好,這裡稍微為新手解釋一下地雷。
1.地雷簡介:
  地雷是"輔助技能”,可以把攻擊或法術轉成以地雷放出的形式。它會自動選擇目標,也不會受到反傷影響,但缺點是你不能偷血跟魔。3.8時地雷重製,它現在丟出去是以%魔力保留的型式存在,在你引爆後,它吃掉的魔力保留會歸還,等於說你丟越多地雷,吃的魔力保留越多。每個地雷都有基本持續時間,基本上過幾秒後,它就會自己消失。
地雷需要手動觸發引爆,這是很多人不喜歡地雷的地方,但GGG在3.10時改變了地雷的引爆,現在你可以”按著”引爆地雷,而不用一次一次按了。

2.為什麼要用地雷放冰霜射擊
  因為地雷會自動瞄準目標,你如果自施,只能射到你面前的怪物,也不能用奇怪的角度去打怪,相反的,使用地雷放的話,在一些點,你可以躲在牆後,利用它自動瞄準的特性,遠遠的便能擊殺怪物。

七、流派簡介
  這是一個難度偏高的流派,身為一個挖礦新手,花很多時間學著玩這流派,我會推薦想挖深的人玩這套(700-10000),如果你對挖深沒興趣,那建議還是選一般的meta玩就好。
  深層挖礦就像另一款遊戲一樣,可以學到很多東西,像是這流派的站位是生存最大的關鍵,但如果真的想學挖礦,而且也沒這麼有經驗,那建議可以用俠客開始玩,因為俠客可以簡單的撐高躲避,也代表有比較高的容錯率,銳眼則是傷害取向。

PoB:
原文作者-https://pastebin.com/DYXjG3nm
Mothraelite (複製裝等級) - https://pastebin.com/wAEzUGUf

八、逐一探討各個部位的選擇
  在裝備選擇方面,"完全成型"的機體大部分的裝備都很貴,也有提供便宜的選項,便宜成型大約需要至少30ex(國際服價格)。
  在下面的選項裡面,會列出"優先"選項的,代表說這些裝備最好越早拿到越好,因為會越來越貴,而且這些裝備你可以用很久很久,不太需要換。

1.武器:
  主要以千敏/穿透為主,以這把為例,不是最好的,但這種弓保證至少可以帶你到2000層。

重點提示:在你有好的殘酷的紀律之前,最好的弓仍然是死亡之作,在你到750敏之前,死亡之作的cp值是最高的。

  這把弓的作法是用寒冰、利齒、三相化石丟出來的,主要找千敏跟穿透,然後再上複數,上爆率跟穿透。如果要自己做的話,會建議以下詞墜為主
------------------------
千敏
穿透
2倍傷
爆率
高物理點傷
高物理%傷
爆加成

重點提示: 只有在你有高物理點傷的狀況下才會找高物理%傷,不然還是以穿透為主。

便宜選項"優先"

  這把是CP值最高的弓,它的傷害可以帶你到至少1500沒問題,在沒有找到好的殘酷的紀律之前,這把絕對是最好的選項。

2.箭袋"優先"

  這也是CP值最高的選擇,提供全能力,而且很便宜,要記得你用的是升級版的,如果你有錢,也可去買瓦+1連鎖的西里的死亡。

當然你也可以用稀有箭袋,主要找:
+1額外箭矢(優先),可以出在總督軍或塑者基底的箭袋。
+敏
爆加成

3.頭盔
"優先"

基本上這可以讓你的冰霜射擊跟彈幕提高2倍傷害,如果可以的話最好找瓦出”此物品插槽中寶石有 90% 魔力加成”這條詞,或是憎恨減少魔力保留的附魔,來維持魔力。

重點提醒:如果你用這個頭,就不能用煙霧地雷了,因為會一次丟2顆地雷,會很不方便。

  另外也可以使用異想。

找頭部附魔有
------------
彈幕發射1個額外投射物(優先,因為彈幕是單體傷害的主要來源)
冰霜射擊增加 #% 範圍效果角度
(增加角度可以讓投射物更加重疊,等於說變相的增加群體傷害)

4.胸甲

  西里提供高冰點傷、敏跟躲避,基本上就是完全符合這流派需要的一切,主要找高冰點傷,敏其次。當然你要用爆炸衣也可以,但還是比不上西里給的優勢。

5.手套
便宜且不用撐敏的選項為厄斯根

主要找瓦出爆率的即可,厄斯根提供的傷害相當的高,可以到1800層沒問題。

  1800層以後則以沙塵之影為主

沙塵之影則可以找擊中時附加時空鎖鏈,或是爆率的瓦詞,附加時空鎖鏈可以提高你的容錯率,爆率就是撐傷害。

當然如果你很有錢,可以自己做或找狩獵基底的手套,主要找:
%敏捷
+敏捷
+1狂怒球
物理傷害轉冰冷傷害
擊中時有 (7–10)% 機率威嚇敵人 4 秒

6.鞋子

深淵鞋提供跑速,深淵洞可以提高傷害,基本上就是對這流派最好的鞋子。

7.腰帶

  如果你的頭用異想的話,最好是找高力的腰帶,讓力量比智慧高,才能拿到額外15%的敏捷。
一般情況主要找元素傷害或冰冷傷害。
-------------------------
增加#%元素傷害
+力量
增加#% 冰冷傷害
攻擊技能增加#% 元素傷害
擊中冰緩敵人增加#% 傷害

如果有獵首的話,也是一個很好的選擇,有高力敏。

8.戒指
"優先"

重要提醒:一定要有
被冰霜之捷影響時,增加#% 冰冷傷害(記得上洶湧的催化劑)
冰霜之捷增加 #% 增益效果

  這是這個流派最花錢的位置,但基本上沒有可以取代的戒指。如果說要更好的,可以選上綴有:
增加%元素傷害/%冰冷傷害/%全域物理傷害/擊中附加詛咒

9.項鍊

這是很陽春版本的項鍊,主要要找的詞綴有:
+敏捷
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+全能力
攻擊技能增加 #% 元素傷害
%暴擊加成

  在你找到好的殘酷的紀律之前,主要以爆加成為主要目標即可。

塗油的部分則可以選擇聖之審判,屬於便宜大碗的選項。


10.藥劑
"優先"
石英藥劑:
  迷蹤狀態讓你可以穿過怪,在點到點之間非常重要,如果沒有迷蹤狀態,很容易被怪卡住,等於提高你的死亡率。
水銀藥劑:
  要確定後綴有”藥劑效果期間增加 (20–30)% 移動速度”這條詞。
選配藥劑:
噬燼甕/寶鑽藥劑/滅日/哲櫟,當然你有錢也可以用瓶中信仰,記得在打王的時候把石英藥劑換成傷害類的藥劑。

若是你的看守之眼沒有清晰的詞墜,則需要把噬燼甕換成魔力藥劑,記得前墜要找"滿魔力時藥劑效果不會移除,藥劑效果不會進入等待排序"這條。

11.珠寶
  稀有珠寶需要找:
敏捷/地雷傷害/冰冷傷害/暴擊機率/暴擊傷害

看守之眼:
  最好是要有"被清晰影響下使用技能時,有(10–15)% 機率回復 10% 最大魔力"這條,不然就要改用一瓶魔力藥劑。
  另一條則找
"被憎恨影響時,傷害穿透 (10–15)% 冰冷抗性"
"被憎恨影響時 +(1.2–1.8)% 暴擊率"

殘酷的紀律:
  這個流派最重要的珠寶,最好是有2條以上的%敏捷
位置放在這邊

殘酷的紀律最好是要有:
+5%敏捷(2個以上)
+20 敏捷 (次要選擇)
5% 移動速度 (次要選擇,沒有也沒關係)

九、技能連線
群體:
冰霜射擊-連鎖爆破地雷-地雷充能輔助-陷阱與地雷傷害-啟發-元素攻擊傷害
(也可以將連鎖爆破地雷換成高能地雷)

單體:
彈幕-連鎖爆破地雷-地雷充能輔助-
元素集中-元素攻擊傷害-啟發
(也可以將連鎖爆破地雷換成高能地雷)

如果說你沒有3藍,那可以把元素集中換成陷阱與地雷傷害,建議使用瓦里西去拿白洞比較方便。

光環配置:
憎恨冰捷探測機獸啟蒙
這邊啟蒙最好是4等,才不會有魔力的問題

清晰
(建議放在手套上,用1等的就好不用升級)

位移技能:
煙霧地雷/烈焰衝刺

煙霧地雷的移動速度buff很重要,在移動的時候,最好保持常駐。

其他:
瓦爾骷髏
  骷髏有兩個用處:
1.骷髏可以當餌去坦怪
2.骷髏可以幫你擋投射物,跟冰牆的作用有點類似,但擋不住範圍傷害。

冰牆+覺醒秘能爆發
  冰牆跟骷髏一樣功能,可以拿來擋投射物(據說還可以擋會爆炸的小藍人,有待證實)

寒霜暴+覺醒秘能爆發
打王扣抗用

死亡時施放+時空之門
身為一位標準玩家,刷圖時最強的防禦就是6個門,如果懶得換角色拿油的話,這會是最佳的選擇。

十、天賦樹/昇華
強烈建議練到一定的等級之後再轉成以下天賦。
LV90等:


LV99等

這部分的天賦樹會依每個人的殘酷的紀律而有所不同。


重點提示:如果你要裝充分訓練(戴異想時讓力高於智,拿15%敏),可以裝這邊


  昇華部分,最重要的是彈射跟無限彈藥,其他都不是這麼重要,冰霜射擊相當需要將傷害連鎖到各個角落,可以讓我們遠遠的就打到怪,無限彈藥則是提升傷害跟清怪效率。剩下最後一個就是點順風。

十一、眾神殿
主神
月影神之魂:
月影神提供跑速,最重要的是要先提升"避免連鎖投射物傷害"這點,因為有些礦點有連鎖詞綴,如果你放骷髏,很有可能被連鎖到。

副神
艾貝拉斯之魂:
所有的zhp幾乎都是用這個去防止燃燒地面,相當重要,因為礦坑很常出現燃燒地面,這是最有效率的解法。

十二、盜賊
全殺,不需要抗了,所以就不用阿利雅。

十三、前期練等階段
  強烈建議先使用一般流派,例如追獵毒箭雨、爆炸箭、俠客冰霜之刃等等的便宜流派練上來,至少要94等左右再轉這個流派。(3.10還多了一無所有練等法)

十四、點到點的跑法
  開跑時,先煙霧地雷提升跑速,然後水全灌,邊打邊跑,像下面的GIF圖一樣。
  在路途中間會有兩種情況:
1.直線:
  靠著牆跑,盡量不要走在路中間,會降低你被打到的機率。

2.轉彎:
  遇到轉彎,要直接切到對面的牆,像下圖一樣,你如果遇到轉彎還繼續靠同
面牆走,怪會瞄準那面牆,但你要轉彎會很容易被打到,所以要往對向切再轉。

十五、礦點詞綴
  礦坑的詞綴跟地圖給的有一些不同,像是無回、無偷取跟反射之類的,這些都不會在礦坑遇到,請放心。

  在挖的時候最好是把詞綴都確認過一次再挖,越難的詞若可以避開則避開,避免不必要的浪費油。
  以下把每個點的詞綴分等級排序,提供給大家做參考。
S -
A - 中間偏難
B - 普通
C - 簡單

提升怪硬度的詞
- 提升怪物血量 (B)
- 物理減傷 (C)
- 減少怪物承受的暴擊傷害 (B)
- 怪物有機率避免元素異常狀態 (A)
- 怪物增加元素與混沌抗性 (B)

強度判斷:
1.如果有2個B難度以上的詞同時存在,那該點就是為A難度
2.如果有避免元素異常狀態+其他詞綴,都視為A+
3.如果同時有3個詞綴存在,那就視為S+難度。

提升速度詞綴
- 怪物提升速度 (有三種,移動、攻擊、施放) (A)
- 地圖中怪物帶有猛攻 (B)
- 怪物的行動速度無法被調整至低於基礎值 (無法被冰緩) (A)

強度判斷:
  如果以上有任二種情況組合在一起,那就是S難度,會判斷為這麼難主要是因為,你需要靠走位讓怪打不到你,如果有兩個以上速度詞綴,你很容易就被怪追上,就算你沒被打到,也沒有失誤的空間(像是判斷錯地形、走錯路),如果瓦爾哨站、深淵古城、先祖遺址這些城市點,有速度詞的話是最難的,因為裡面有很多稀有怪,加上這些點本身就有速度,所以盡量避免帶有速度的這些點。

其餘詞綴
-復仇
-血族
-超越

復仇-
復仇詞綴有3點要注意:
閃電打擊
幻影之體
元素棘刺(當你承受元素傷害時發射一個投射物造成元素傷害。)

  這3個詞綴很容易殺死你,如果遇到復仇詞綴的點,最好拉到最遠能傷害到牠們的距離做輸出,下面會大致整理出可以站的點位給各位參考(會標出適用於有或無復仇詞)。如果神諭點有復仇詞綴,那會是S難度,能避免就盡量避免。

血族-
有以下幾個詞要注意:
霜空之令 (怪物使用冰冷版本的火焰風暴)
聚魂 (怪物被殺死時讓其他怪物增加體型和生命)
歐貝利斯克之捷 (每個屍體會留下一個無法殺死的方尖碑, 施放隨機閃電法術, 直到整群殺死才會消失)

超越-
超越點的解法就是站越遠越好,最難搞的王是”破碎虛空艾菲吉”(會叫閃電打擊圖騰,很痛!),如果遇到就盡量風箏牠,不然很容易被牠宰了。

  以上是幾個比較難的詞綴解析,當然不可能包括到所有的詞,所以請各位礦工有遇到奇怪的、很難解的、死亡率極高的詞綴,歡迎幫忙補充,謝謝。

十六、礦點站位
  以下的站位點都是非常適合像冰霜射擊地雷這種會自動瞄準的技能使用(還有EK地雷/冰雹地雷等),靠站點最主要的原因是可以不用靠冰牆(個人認為有還是用比較安全),用這種玩法你也不需要冰緩或冰凍怪物,只需要傷害就好。

重點提示:如果遇到T3藍礦點(就是最粗的那種藍礦),最好是早早就把瓦爾骷髏放出去,這樣就不需要移動,如果時機抓的好,就不需要擔心藍礦的王,靠骷髏把王的仇恨拉走+擊退,儘管你傷害低也還是能遠遠的把王磨死。

冰血魔域:
T1/2藍礦點-地形1


T3藍礦點


T1/2藍礦點-地形2


凜凍避所


焦躁磚砌


神喻點


化石密叢:
T1藍礦點-地形1


T3藍礦點


築巢之地(在沒有復仇詞的情況)


酷寒矮林


風塵樹叢


咆哮樹叢


脈動石窟


硫磺噴泉:
焦躁磚砌


神喻點(有復仇詞的情況)


潮穴


T2藍礦點(視可見度切換站位)



T3藍礦點


毒菌洞穴:
T1藍礦點


T2藍礦點


霉菌古墓



熾岩狹縫:
T1藍礦點-地形1


T2藍礦點-地形1


脈動石窟


絕望深淵:
T1藍礦點-地形1



T1藍礦點-地形2


幽魂遺跡


魔晶尖塔(鏤空化石)

以上是推薦的站位,但礦坑點實在太多,沒辦法一一找出來每個點,所以如果有發現更好,或是不知道怎麼解的點,還請幫忙補充。

十七、挖礦小技巧
觀察瓦爾骷髏的舉動:
  在放出瓦爾骷髏後大致會有3種情況,依照這3種情況去做相對應的決策。

1.骷髏往點內跑(good):
  如果往點內跑代表骷髏正在幫你吸引怪,這樣你可以遠遠輸出,進而連鎖到其他怪物。

2.發呆或是沒去追怪(依情況而定不一定壞)
  有兩種可能,一是你跟骷髏離點太遠了,導致骷髏找不到怪,那這時候你就有可能需要用臉去探點,提高死亡的風險,所以這種情況應該要邊放一般的骷髏(或冰牆)邊前進,等到骷髏主動去吸怪的時候代表距離差不多了;二是你的骷髏如果剛好在黑暗處,但它沒動,代表說那邊是安全的,你可以不用擔心後方。

3.骷髏往黑暗處跑(bad)
  代表說你背後有怪,很容易被背刺,要是出現這種情況,優先丟燈擊殺後面的怪,同時記得先放冰牆擋前面(點內),以防被點內跳出來的怪殺死。

十八、冰霜射擊VS各礦點解法
T1/2藍礦點
難度:簡單
  跑到點後,先把點周圍清乾淨,然後找個定位(可參考上面),同時要丟燈確保黑暗處沒有怪可以跳出來背刺你,啟動後全力對礦點輸出直到有一陣小爆破,就代表完成了;但如果發生你輸出一陣子點卻還沒完成的情況呢?很有可能是你把碧藍活礦(就是那個球狀物,死掉會噴投射物的傢伙)推太遠了,這時候就需要去找它然後擊殺,但要是你在它的視線範圍內,它也很有可能會閃現到你臉上,記得要把冰牆放在自己腳下,可以擋住它死掉噴的投射物。
  還有記得藍礦的牆壁並不算是”牆”,光躲在那種牆後,碧藍活礦很有機會會閃到你臉上噴你一臉,如果找不到位置站,可以參考上面。

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T3藍礦
難度:簡單-難(是詞綴跟王而定)
藍礦王有三種:
獅子(最難)
會尖叫的(中等)(抱歉只能這樣形容,看不太出來它是啥)
飛龍(中等)

  抓時間放瓦爾骷髏,趁骷髏去吸引王的時候輸出,如果時間抓不好也沒關係,用一般骷髏就好,如果選上面介紹的點還是一直死的話,代表說放骷髏的時機太差。
  如果你發現輸出很久了還沒結束,代表王可能被你推走,那就要去找一下,注意獅子跟會尖叫那隻,牠們有可能會在螢幕外就把你宰了,找到王後就馬上風箏,加上炸彈暈王再輸出。
  獅子是最難打的,因為牠有一招像冰風暴的招式可以在螢幕外就擊殺你,但如果你可以一直擊退不要讓牠靠近的話,牠就不會放這招了。
  龍有階段性,有一招像破空斬一樣的招式(冰牆擋不住),如果站太近會吐息,所以站好位置+抓好時機放骷髏,龍是很好解決的。
  會尖叫那隻並不會太難,如果在打的過程發現牠被推太遠,需要去找牠時,記得善用炸彈,因為牠會先往前跳再尖叫,炸彈可以斷尖叫+暈,趁暈的時後輸出擊殺。
  通常會很難過的是特殊詞綴太多,像復仇或超越,若有這些詞,可以往上翻解法。

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凜凍避所
難度:簡單
  這點唯一要注意的是,這個點附近會有一隻會放BV的怪,如果你快到點的時候要注意先清掉,不要想直衝點去啟動事件,很容易直接走過去用臉接牠的BV,剩下就是選個好位置盡量輸出。
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死靈師的挖掘場 / 酷寒矮林
難度:簡單-中等
這點要注意的就是抵達之後,先不要觸發事件,先把旁邊通道的怪清乾淨,觸發事件後盡量遠離那個區域,不然僵屍死掉會有個投射物往你身上丟,最後的死靈師如果沒有快速擊殺或冰起來的話,可能會閃到你臉上,最好是站遠一點輸出。
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濕潮裂縫(破裂化石)
難度:中等-難(依詞綴決定)
  到點後要先把黑暗裡的怪清掉,不然事件結束後被宰的話就撿不到化石了(解法是叫朋友來幫撿),觸發事件後輸出一小段時間後會看到一陣小綠光,代表王要出來了,抓時機丟炸彈跟引爆地雷,最好在牠叫魔像前就擊殺。

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神喻點
難度:中等-難(依詞綴決定,如果有復仇會超難)
  快要到點時要放慢速度,先盡快把周圍黑暗裡的怪殺掉,找好位置,適時的放瓦爾骷髏去坦怪,如果神喻跑到你面前,就要往後撤;這點很燒燈,所以要到神喻點前最好都補滿,如果站太遠打不到怪,就要一點一點往前移,用骷髏探路最保險。

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走私犯的藏身處
  這個點有幾個難的地方,要是有怪物有機率避免元素異常狀態/無法冰緩/超越,就會很難,如果遇到超硬的詞綴+超越,那就要祈禱老天保佑不要生太難的超越王給你。
  如果有太難的詞有以下兩種解法:
1.螢幕外擊殺
  通常車子到點馬上就會觸發,所以遇到太難的詞之前就要準備好,車子到站前就要先把黑暗的怪清掉,一到點就丟骷髏然後往後拉,如果發現過一段時間還沒結束,就要觀察骷髏的動向,很有可能把怪推到黑暗裡了,這時就要丟燈去找,然後祈禱不要有一隻拿弓的流亡者,她會在螢幕外就丟箭雨,很難搞,如果臉黑遇到就重來吧。如果有無法冰緩的詞,這招就不太有用,因為到點後他們會馬上往你臉衝,所以推薦方法2。

2.大量輸出法
  這招很難,不適合新手使用,當車子到點前找最近的牆壁(通常是帳篷附近),當車子到點後,丟瓦爾骷髏,當流亡者一出來就往中間丟炸彈,同時丟地雷輸出,這招好處是,你不用擔心把流亡者推到黑暗裡面還要去找,但壞處就是用臉接招,死亡率極高,但如果有超越詞綴,最好是用這招,因為你快速擊殺流亡者後就算完成事件,即使它生超越王來也沒用。

結語:
  掘獄聯盟出到現在也有一段時間了,但一般玩家還是不太了解挖礦的賺點在哪裡,以國際服實況主tuna為例,他季初第一個禮拜後開始挖,累積到現在,光算通貨頁就至少賺了10面鏡子(1鏡約等於300ex),他幾乎天天開,每天就是看他一直挖,賣稀有化石跟鑄新儀,然後ex就越來越多。
  臺服的話就更不用說,各位去看一下雕琢化石的價格就知道,競爭者還很少,要賺的話肯定更賺(國際服一大堆,還會削價競爭)。
  希望這篇文能夠幫助想更深入了解挖礦跟想靠挖礦發大財的玩家們,如果有資深礦工看到這篇文,也可以幫忙補充不足的地方,謝謝大家。


來源:文章來自巴哈姆特

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