【POE】【3.13】大叔 - 閃爍陰影大解析 (2/3新增)

2021/02/12


2021/2/3新增
  在3.13有隻橫空出世被發掘的怪物, 目前僅知來自幻影褻瀆閃爍陰影, 經過長時間的測試與觀察得出此怪物的技能資訊如下:
1.飛雷神瞬: 此招無傷害, 瞬間移動到目標臉上, 有法術標籤, 想起什麼了嗎? 對! 就是3.12以前的密教偵探, 硬是多個施法的動作, 但可惜5秒CD時間, 所以還是屬於倫理範圍, 此技能的作用在於帶出第2招的前置動作, 可以當作連續技來看

2.神羅天征: 不要瞎掰好嗎? 震地就震地, 餘震0.01秒後就出來, 標籤與震地相同, 出招時間點只能接在第1招後觸發,  所以變相說這招也5秒放一次, 好笑的是這招也能透過施法迴響多震一次, 卻不吃多重打擊, 如果沒CD肯定壞掉

3.陰溝裂波: 此技能目前無法用任何一個技能來比喻描述, 標籤為物理、攻擊、近戰、範圍, 雖然看起來很像一條一條投射物但其實不是, 是一個扇形範圍的傷害, 吃多重打擊, 很帥就是了

  兩招有傷害的基礎傷害都是物理傷害, 所以選擇全轉冰的最大增傷效益方向, 先不考慮幽魂擺放的裝備部位, 推薦的選用輔助石為召喚物傷害磨鍊元素攻擊傷害豢養狂熱急凍近戰物理, 不推薦迴響或多重, 不喜歡魚與熊掌不可兼得的感覺, 更不推薦集中效應, 雖然傷害高但範圍變小清怪能力更不佳, 畢竟毒瘤偵探玩過就回不去了, 再來是強烈建議一定要串豢養狂熱, 索敵範圍差太多

  以下附上幾部在3.13新聯盟的體驗
  有興趣可以瀏覽角色欄(IGN: FrostBombGirl), 或PoB


2020/9/26新增 / 10/4更新
  密教偵探疑似在3.11國外就開始有人分享及推廣, 但還未引起廣大的迴響, 也許是3.12大砍哨兵的關係才浮出水面, 沒玩不知道, 一玩發現不得了, 他可是從3.5反叛就一直存在的啊!~ 這隻來自修研使獎勵房路上的怪, 屍體只存在3秒, 有夠難抓, 難怪到現在才被挖掘出來

經過不斷抽絲剝繭觀察, 大致分析出偵探技能的關鍵奧秘:

1.喚醒匕首: 此技能為偵探本人唯一做的動作, 是施放"法術", 召喚出3把實體匕首, 施放時間需要0.87秒, 但這個動作沒有任何傷害, 所以只有加快施放速度是間接增傷方法

2.刺殺穿射: 投擲出3把匕首並穿透一切, 吃的標籤為物理、攻擊、投射物

  從大量的測試研究之後得出結論, 當輔助石連上施放迴響, 超幅提升施放速度, 由於這3把匕首都是獨立個體計算, 連上高階多重投射後, 只要怪物在匕首投射路線上重疊到就是以前傳說中的散彈效應
  先不考慮幽魂放的裝備位置, 高階多重投射這顆重要必綁, 猛毒投射物能大幅增傷, 以傷害效益最高的話大致規劃方向很像哨兵那套, 但手套必綁4G三弦指法, 其餘可選用的輔助石為: 召喚物傷害豢養狂熱急凍(若有全轉冰)、元素攻擊傷害(若有全轉元素)

  經過一個禮拜多的體驗和調整, 豢養狂熱強烈建議給幽魂連上, 陰錯陽差之下忍痛將幽魂放在胸甲上, 因洞色而選了它, 刷起圖來發現不得了, 因索敵範圍變廣, 輕鬆先發制人掃蕩一切, 東西掉哪都不知道, 投射物至少噴兩個螢幕這麼遠, 爽度提升到另一個境界

  對於這季所推出的大量替代品質寶石, 以下是精心挑選出不錯的20%選擇:

異常的 殭屍復甦: 復甦的殭屍重擊攻擊增加 40% 冷卻回復速度
異常的 豢養狂: 輔助的技能的召喚物擊中時回復 1% 生命
異常的 召喚物傷害: 輔助的技能的召喚物有 3% 機率造成 2 倍傷害
相異的 食腐魔像: 增加 20% 增益效果

  附上 5L幽魂打賽8的紀錄, HaiYaa~ 感覺是做壞了...


7/13更新
  3.11新胸甲人體匠師在開服前就決定捏一支來試試, 而且模組也相當滴有質感,
本人想法很簡單, 不考慮其他詳細因素影響, 使用這件解放抗性可以多上一個投射物要害,
衣服無血無抗所以走CI, 因3.11種子機制的關係, 大部分裝備都能夠自己一步步改良完成,
因觀眾要求, 在此放上頭盔大概做法
※備註: 前綴有冰冷傷害附加至法術, 後綴有冰冷抗性

  天賦走向一樣, 只是血量換成ES, 然後為了多開一個紀律塞三顆小星團共-90%紀律保留, 裝備取向也是, 血量換成ES然後不用考慮混抗

  本人其實有兩個大膽的想法, 1. 手套穿三弦指法, 因為無視怪物抗性, 相當合適, 但生存及抗性屬性需求更難處理, 2. 頭盔詞墜也因種子工藝能多幾個選擇:

夢裡什麼都有的前綴:
此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 (這條基本要有)
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
血 or ES

夢裡什麼都有的後綴:
插槽中的法術 +3% 暴擊率
此物品插槽中寶石由等級 20 的急凍輔助
(以上基本要有)
插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害 ←極恐精髓一顆30c丟到破產

影片分享: 賽8
我只能說兩個禮拜人口流失50%不意外, 比賽勒斯還血尿獎勵卻...........
結論:
不要問我到底穿礦坑幽魂+1比較強還是人體匠師比較強, 各有優缺點OK?

4/20 更新
這隻是一直被推坑只好默默來研究的怪物叫做救贖哨兵, 廢話不多說
1.裝備選擇
這次整體方向選擇強化暴擊, 頭盔應該要有的理想詞墜如下:
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助
此物品插槽中寶石由等級 20 的急凍輔助
插槽中的法術 +3% 暴擊率
但到目前為止國際服似乎只出現一頂, 沒有這麼好做出來, 客家點就在合成前洗好2跟4, 合出來就直接用, 因為重點是暴擊, 認為常駐暴擊球很重要, 所以選擇 +2最小狂怒/暴擊球 的自製盾牌

2.如何極致省點數來開三串星團
a.這邊省8點
b.塗油拿召喚物猛攻省5點
c.覺醒擊中附加詛咒省3點
d.利用詞墜順序各個巨型星團省2點
再加另一顆希望之弦總共至少省23點以上, 所以本次調整的機體可以擁有三串星團珠寶

3.輔助石選擇(有覺醒當然更好)
在不考慮頭盔詞墜的情況下:
傷害: 召喚物傷害/元素攻擊傷害/猛毒投射物/急凍/冰冷穿透/豢養狂熱
清怪: 高階多重投射/連鎖/穿透/分裂


4/2 更新
  不得不說每季都有新增令人驚艷且頗具難度的新挑戰, 3.10幻象異界越高層數越誇張, 在新幽魂裡面有一隻我體驗起來對單體傷害很不錯的怪物叫做巴倫的傳教士, 經過一段時間的測試, 主要是以特化他的天雷之珠來達到驚人的傷害!

  個人幽魂輔助石選用如下:
召喚物傷害-豢養狂熱-施放迴響-增大範圍-投射物減速(打王) or 高階多重投射(刷圖)

  天雷之珠從PoE裡誕生玩到現在很清楚了解若要對同一隻怪傷害最大化明確地有三顆輔助石是一定要塞滴~ 那就是施放迴響、增大範圍、投射物減速, 至於其他輔助石你想怎麼塞就怎麼塞我管不著, 然後有覺醒版當然就塞覺醒版囉! 以下分享幾部3.10的經歷~

1.剛拿完最後一顆守望石就馬上來打覺醒8賽勒斯
2.第一次打完幻象異界20層沒想到是靠這支幽魂
3.平常刷圖日常(這張是T15血腥沼澤)


12/24 更新
  3.9輿圖機制大改很血尿但還是努力地打到最後, 刷圖跟4小王使用削骨者完全沒有任何問題直到賽勒斯, 會被削骨者放的牆搞死, 總不能帶5罐石英吧? 這幾天積極尋找同樣適合自己配置方向的幽魂, 叫做密教射手, 來自反叛事件修研使的密教實驗室, 傷害作用方式大概是以下兩種:

1. 輕弩射擊 (攻擊, 物理, 投射物),     基本 1 發
2. 虛無爆破 (攻擊, 物理, 投射物, 範圍), 基本 1 發, CD約 6 秒
※虛無爆破是射出一發漸緩的箭矢到敵人的位置後, 放出類似力量爆破般的多重轟炸

  第二招在集中效應輔助的情況下爆破的範圍幾乎可以讓沒在移動的敵人全吃, 傷害可觀, 在完全不看賽勒斯攻略的情況下自行體驗並繳了4次學費, 終於在第5次打贏了, 非常感動, 也附上平時刷T16的日常

先不提頭盔詞墜有什麼, 幽魂配置其實很自由, 看個人喜好, 在這邊列出推薦的輔助石:

優先考量: 召喚物傷害, 豢養狂熱, 猛毒投射物
清圖: 高階多重, 穿透 , 連鎖, 召喚物速度
打王: 集中效應, 投射物減速, 附加火焰傷害, 死亡標記, 虛空操縱(若有全轉混)

  其實打賽勒斯還是比較適合 高有效生命 / 高回復 / 高格擋 / 減傷 等等機制, 小孩子別亂學我這隻, 會死很大, 個人覺得黑風暴有拉好後面都好說, 走位也很重要!


9/17 更新
  隨著清怪能力的渴望越來越強大, 織襯恐懼的穿透已經沒辦法滿足我的需求, 於是又找了一隻更特別的怪物叫做削骨者, 位於第五章或第十章的葬骨禮堂, 傷害作用方式經過不斷抽絲剝繭後分為三種:

1. 骸骨漿球 (法術, 物理, 投射物, 範圍) ,       基本 1  發
2. 骸骨錐牆 (法術, 物理, 投射物, 範圍, 持續時間) , 基本 2  發, CD時間 4 秒, 可存在 10 秒
3. 骸骨新星 (攻擊, 物理, 投射物) ,         基本 11發, CD時間 5 秒
 ※削骨者是將一個區域內的 骸骨錐牆 引爆成 骸骨新星 一齊發射

在反覆測試之後領悟到, 將錐牆數量最大化才是真理,
當骸骨錐牆連上施放迴響高階多重時, 一次性投射出 (2+4)*2 = 12座牆,
本人機體幽魂上限 6 隻, 假設在完美的一輪傷害中, 6*12 = 72座牆,
引爆所有的牆, 骸骨新星共投射出 72*(11+4) = 1080

  歐買發鏗居捨死~ 電腦不好不要輕易嘗試, 真的會出事! 當然實際在刷圖時很難出現完美Combo, 但也是令人驚嘆為之驚艷了! 至於詳細數據都在PoB裡頭, 有興趣就自行代入, 很多人問我說若沒有好頭盔想要把幽魂放在衣服上的話該怎麼6L呢?

幽魂 - 施放迴響 - 高階多重 - 召喚物傷害 - 豢養狂熱 - 連鎖 or 穿透

  牆炸下去, 灰飛煙滅, 寸草不生, 個人認為開永恆石陣是很有可能直接全清的潛力, 但實際上還是必須身體力行的測試才能知道結果, 就交給想連在衣服上面的流亡者吧~~~

  當清怪能力的要求越來越高時, 勢必要提升裝備或配置, 因此心血來潮嘗試做頭盔, 沒想到這麼容易呢~ 天選之人重出江湖? 召喚頭盔怎麼製作?

衣服可透過礦坑召喚點機率獲得 "+1 最大幽魂數量" 詞墜的衣服
包含召喚物或光環物品
開始擔心我的電腦會撐不住毀滅性大爆射畫面的威力 終極尊師影片


發文時間 2019-09-14 03:19:37

  由於一直都沒有真正玩過召喚, 3.8是時候來嘗試, 因本人極具豐富創造思維及個人獨特風格, 所以那些主流正夯的啥暴君或守衛的, 本來就不是我心中強無敵優先選擇, 在拓荒到打圖中跌跌撞撞(急速輾壓)不斷嘗試各種幽靈與輔助石, 從輔助型(猩猩)、保護型(罩哥)等等都嘗試過後, 刷圖刷到一半領悟到一件事情, 清怪能力依然是我內心渴望的部分, 東找西找研究過後選擇了下面這種怪物做為我的幽魂。
  牠叫做織襯恐懼, 位於第四章乾涸湖岸, 是很特別的怪物, 無法從褻瀆召喚出來! 傷害方式為物理攻擊投射物帶流血, 絕對穿透, 連上高階多重後清怪能力就出來了, 低調奢華不傷眼, 尊爵不凡。

  在裝備選擇、天賦規劃、寶石連結與選用之下將配置達到一個完美的平衡, 整個都不爽了, 殭屍太多太胖反而對單體沒辦法全部一起圍毆就用了凋零魔爪, (僵屍*6 + 幽魂*4) 剛好達到新魔像的增傷上限, 不禁愉悅了起來。

  拓荒時武器1c, 盾牌6c, 戒指找兩顆5c潛能補洞補血補抗, 手套鞋子腰帶補血補抗, 項鍊買基底1c自己洗+1僵屍, 頭盔買基底7c自己點5c錯亂精髓加減用, 衣服還沒6L前就先穿白袍, 就是這麼簡單, 完美的發揮客家精神!

附上刷圖演示



感謝大家收看, 祝大家拓荒順利, 召喚發大財!

來源:文章來自巴哈姆特

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