【POE】【3.13】 肌肉哥冰矛圖騰-坦度傷害向上改-秒傷3000萬 (附贈簡單特效修改教學)

2021/01/11


文長圖多冗言加滿警告
目前機體
目前傷害on pob,若把覺醒珠寶都練滿可以到500萬一根,6根3000萬秒傷左右
因為POB吃不到永恆珠寶,所以抗性沒滿
剩最後ENDGAME五王沒過,深沉記憶太貴了我打不起阿 (;´༎ຶД༎ຶ`)
I. 前言:
大家好,上次認真玩大概是在神諭的時候吧,之後因為考研跟當兵AFK到了現在
POE突然多了一堆東西
文中可能會理解錯誤請多包涵,畢竟已經算個回鍋老人了
但我還是很喜歡探討機制跟提升生存和傷害
不太喜歡照抄,過程中也繳了很多學費。

原本第一支拓荒是風暴引導施放水球戰法判官
後來轉冰BV打釋界強化塑界4天王就很吃力
傷害大概到120萬就極限了(整身裝備才1ex左右)
很多新王都是初見還玩BV的我根本找虐
所以還是回歸老本行圖騰,剛好肌肉哥發了冰矛圖騰
銳眼的新天賦又充滿了meme,完全戳中我的點於是就把身上裝錢賣了梭哈
當然是看了pob傷害爆炸我才敢梭哈的,最近的充能打擊就不太適合王戰
抄流派以前還是推薦各位理性思考。

還有因為本身是邊緣人,基本上沒有什麼朋友支援,本身也很懶的交易加公會之類的,基本上已經有點在當SSF玩了,每天也大概玩5~8HR而已,要超越應該是頗輕鬆的。

主要流派思路可以先看肌肉哥影片,打王打圖的感覺大概就是這樣:

總結一下影片:
1.     肌肉哥明講了,這流派不通用,吃反應吃操作,但還是很容易死,要玩請三思

2.      冰矛拖尾+狙擊手印記 自帶天賦
(沒改特效以前我連賽5都打不過,賽勒斯面向哪裡你根本看不出來)

3.     POB肌肉哥機體一跟圖騰420萬,6根近2400萬,王靠牆還有30%機率連鎖
帳面傷害爆炸,重點是所有王都是快2000多萬,因為印記會擴散投射物
(但只有一支王吃的到印記增傷)

4.     脆到靠北,畢竟銳眼,肌肉哥表示他只能擠出5000血他也只需要5000血就夠了,他也表示你也可以另外組比較坦的機體,這也是我發這篇的原因。

5. 想要輕鬆打王,簡單玩遊戲那還是玩版本解答燃燒系列跟聖宗元打圖騰放棄思考也比較好抄

這篇文主要修改:
1. 修改冰矛特效教學,還你乾淨螢幕。

2. 坦度向上提升,可以看到4800+2000ES
     (少點天賦或者珠寶多點血量7000~7500有效血量沒問題)
     配上神聖哀悼可以讓回血水同時回ES,瞬回水可以直接奶2倍,防暴斃。
     (其他血少流派也可以參考的防禦機制)。

3. 混抗45%,理論上能滿,小星團兩個都塞混抗珠寶就滿了(但我懶)

4.  傷害稍微提升,比肌肉哥多40萬一根左右 (造價也貴了幾e吧)。

5.  巨型星團的天賦讓你保命蹭蹭蹭的往上升,344次死亡其實有超過一半自己浪死的。

6. 沒裝蛇巢

簡單放一下我刷礦坑的情況,主要是展現一下坦度跟遊玩風格以及改過的冰矛特效
還有展示一下衝到怪群裡被怪揍得情況,200多層也算是T16了
一直撞牆真是對不起...
平常刷寬廣圖習慣了刷狹窄通道圖常常轉不過來XD,懶的重拍了剛好親民一點

II. 流派的優缺點
這邊我分防禦、攻擊、其他功能性質下去做優缺點討論,以及和比較夯的元打圖騰做一個比較。
先簡單提一下優缺點:
優:
1.能endgame,打王通常全開在4秒以內結束(當然是你跟王擇一結束)

2.刷圖很快,銳眼流順之風配合法術回音卡鍵可以常駐10層,加上我們盾衝衝超快(我翻車主要原因)

3.刷圖很快之二,冰矛百穿+品質投射物速度,配合狙擊手印記一開花基本上三次烈衝半徑距離的怪會全滅

4.刷圖很快之三,新的天賦碰牆連鎖打室內圖輸出更高,而且理論上可以噴更遠,一直連鎖一直爽

5.很坦,近7000有效血量配合瓦爾永恆+神聖哀悼我都直接衝進怪群被尻好幾下常常沒事(翻車原因之2)

6.安全,基本上你遊玩不要跟我一樣想飛車衝在圖騰前面,圖騰一開火幾乎都必冰凍

7.下位兼容能打賽8跟四聖,endgame 5王可能不能,最後會提供替代兼容版本。

8.瞬間輸出很高,我這套15ex以內全開快2500萬秒傷,常駐輸出也有每根圖騰150萬左右。

9.輸出很高之2,被印記裂化的投射物基本上噴全場,除了適合多王外也能在螢幕外定位王在哪

缺:
1. 地板上的持續傷是你爹,這流派秒回跟大便一樣,喝了神聖哀悼拿狂熱誓言hp還不會回。

2. 不僅秒回跟大便一樣連回魔都是,沒有魔水的你就是一個廢物,開憎恨只夠你放2次圖騰4根

3. 因為回魔回血都跟大便一樣,如果你在魔水喝完前沒打死王,基本上都得回家。

4. 要打死王就要輸出,要輸出就要$$,這流派起底至少7ex,要比較舒服就要12ex,沒有會比較痛苦,可能推薦玩聖宗好點,拿回模比較方便,但天花板絕對銳眼高,投射物數量+2的增傷就離譜。

5. 手忙眼忙,你要按一堆增傷技能還要注意魔水時間,如果你跟我一樣喜歡玩音game那恭喜你

6. 沒改特效很痛苦,除非你有肌肉哥加持,王一舉手就知道在幹嘛+超猛走位

7. 異常狀態苦手,基本上你只能有兩個位子(水銀/紅水)能解狀態,我懶得洗解燃燒跟中毒常常死在這上面,眾神殿也不靠譜(我懶得去用眾神便器)

8. 怕一些地圖詞:
-回水(節奏會被打亂,沒藍水的你就是誘餌圖騰)
元反 (圖騰太燒魔,能打但會很卡)
怪物無法減速至基礎(無法冰凍,能打但遊玩風格會變很多,我很討厭被打斷節奏)


III. 傷害核心機制和收益探討
1. 圖騰衣,耐久解詛咒水
想辦法解決負面效果即可,也可使用新裝備+右手藍戒達到免咒、或者解放鏈+永恆珠寶盛怒系統達到免咒,但都會犧牲大量抗性跟輸出,還有我們冰矛圖騰一根212MP,實在是太高了,還是會帶上藍水,藥水位的CP值理論上最高但如果你解決回魔手段解放一個藥水位能帶來更多輸出,那也可以採用以下手段,殘虐歡愉也能裝上,我沒詳細丟pob計算

其他免咒手段:


2. +1圖騰盾
塑界者基底,如果是有法傷更好,重點是+1圖騰和留一個後綴上專注。

3. 滅日
幾乎必備的藥水,我現在拔掉滅日每根圖騰當場少快100萬的傷害,算是提升傷害cp值最高的方法

到這邊,配上多重圖騰輔助,你會有6根圖騰,一次放兩根,放三次就滿,基本上接下來文章輸出都以每根圖騰做解釋,請自己將數字x6

如果想要知道提升傷害的cp值,我這邊提供一下我之前調pob的心得,可能有誤,想詳細計算還是多弄弄pob吧。

(以下為每根圖騰,且傷害為450萬下去做計算)
1. 投射物數量:大概可以多45~46萬左右傷害,cp值第一,滅日1ex就能增加快100萬輸出就很扯

2. 爆傷、法爆:100%法爆提升幅度大概根30%爆傷加成差不多,都是t1詞的情況下,要注意如果有喝寶鑽可能會有邊際效應,爆傷理論上是比較好的詞綴。

3.施放速度、狂怒球:魔鬼藏在細節哩,肌肉哥每個飾品都有上工藝台附+1最小狂怒球,沒想到一個狂怒球給的增傷竟然可以到10萬左右,戒指也都有施放速度,但+速的花園價在台服跟鬼一樣,cp值算是最低的,但法杖還是推施速基底的。

4.元素傷和法傷:我不知道為什麼,法傷給的加成比元素傷多,這方面我沒細心研究,這也是我把權杖基底換成法杖的原因。

結論:
裝備:滅日 >>>>>> +1圖騰盾 > 6L圖騰衣
詞綴:爆傷 > 法爆 > 法傷 == 施速 > 元素傷

IV. 防禦機制探討
這裡算是做最大改動的地方了,畢竟沒有肌肉哥的超人類感知。

1. 多里亞尼的瓦爾永恆珠寶+神聖哀悼
會想到神聖哀悼純粹是老人,對這該死的水很有印象,這季沒看到有點懷念才發現從1C垃圾變30多C了,以及買不起瓶中信仰

理論上所有喝紅水的流派都能用,對大傷害很恐懼的朋友歡迎加入自己機體裡。

你的紅水同時可以奶ES跟血量,直接奶兩倍,瞬回水按一下回2000彷彿回到了當年瞬吸的年代。
但是由於狂熱誓言你的秒回會跑到能量護盾,又因為腐化之魂是一半一半
所以在藥劑時間內你HP可能不會是滿的
對於強迫症可能會很不爽,曾經血少的你看到血量沒滿也會覺得自己快死了
需要一段時間適應

基本上這兩個COMBO都能讓4000多血的流派甚至3000血流派到達安全血線
5000血的直接奔到7000坦的住大部分大傷害還有反應時間
缺點是秒回高的職業可能會有一點不舒服,但我們沒秒回所以沒差。
採用後我至少能練到94了,之前卡在91很久了。

2.小ㄐㄐ格檔25%,不用說了有跟沒有一樣,純粹用來賽的

3.巨型星團珠寶
譫妄那一季我只練到90就停了,仔細研究星團後發現裡面一堆OP天賦
我這身血裝比肌肉哥多結果血量還更少的原因
抱歉了血點,但我真的很想要星團的酷東西
如你所見是一個普通的3天賦冰星團呢(被打
欸不是,這季花園那麼多混沌石洗裝你洗這個不難吧?

爆凍:神天賦,信我,拔掉蛇巢主要原因
冰矛噴超遠,上印記後亂飛加上二階百穿,基本上不小心噴到一群怪那整陀怪都變冰雕

迷茫之列:你的烈衝、冰矛圖騰、寒霜爆都能觸發,基本上常駐
我想說奇怪怎麼常常衝到怪群裡面被尻好幾下都不死呢?練到92等才發現我有這個天賦

拂雪:這應該放在增傷機制裡但我懶,這點給你快40萬增傷我也很疑惑,真的猛

剩下中型跟小型基本上就中型拿圖騰跟小型拿混抗/血量,詳細的放在天賦那裡談。

4. GGPK冰矛拖尾特效去除教學

我放在最後後記了


V.  盜賊選擇 與 眾神殿 選擇推薦
盜賊:
全殺,天賦點超吃緊

眾神殿:
大點﹕免暈,如果持續傷太多可以換別的

小點:基本上都是物理減傷
地圖有燃燒地面可以選免疫燃燒地面

VI.寶石串法
頭:寒霜爆 - 秘能爆發 - 秘能波動(LV.9) - 持續時間延長
(增傷用,有事沒事按一下,串秘能爆發純粹因為可以放到螢幕外,持續延長可以讓秘能波動到7秒)

身:冰矛 - 多重圖騰 - 精準破壞 -  急凍 - 覺醒·附加冰冷傷害 -  覺醒·冰冷穿透
(顏色不好洗,不行的話就找瓦里西吧,沒覺醒可以用原版先撐著,精準破壞不用覺醒增傷很低)

手:受傷時施放 (LV 9) - 不朽怒嚎 - 暴風之盾 - 暗影迷蹤
(暗影迷蹤可以讓王去打圖騰,暴風之盾加點格檔)

杖:重盾衝鋒 - 快速攻擊 - 護體

盾:烈焰衝刺 - 快速施放 - 恢復

鞋:法術回音 瓦爾正火 狙擊者印記 憎恨
(回音不能串任何技能,用來卡鍵保持流順之風滿層)

VII.天賦詳解
昇華天賦:
很吃天賦,請各位盡早跑完
3跟4可以互換,印記其實先點對打王和刷圖會更友善,增傷又減傷
先標記再衝進怪群裡面然後插圖騰就靠這招了

目前刷圖LOOP
都是隨便印記一下
插圖騰
盾衝衝進去12345藥水刷一遍 如果很痛多按幾次血瓶
烈衝衝出來
找下一波怪
上一支玩BV的後遺症請勿模仿
應該是要等圖騰開火再往前衝比較好
但我也不常死就是了(只死344次而已) 沒學到什麼教訓


天賦:
目前lv.94,傷害要在上去可以把出門血點都換成投射物傷害
但我覺得沒意義,已經夠高了
天賦還不夠的可以先放棄雪緞圈、右上格檔法拿法傷、女巫門口冰傷都能先放棄

永恆珠寶:
插這影響天賦最少
同時還能蹭一個中型天賦,我剛好缺抗就這樣了。
星團珠寶:
大的,前面介紹過了,這邊就先跳過
中型的:
圖騰必備的永久猛攻
另外一個隨便都行,推薦是放置速度,快還要更快
小的:
其實兩個都混抗都行,就稱血稱抗吧
秒回的其實如果塞多2~3個可能會更有感但真的很缺天賦點,我覺得可以放棄
其他珠寶:
不用多說,是個投射物圖騰必備
剩一個自己喜好,這珠寶給我增傷大概是41萬左右


VIII. 裝備以及造價評估
寫到這我都累了...這篇文我打了快三天

頭盔:冰矛投射物,血量抗性,留一後綴上總督軍+花園工藝上暴擊加成
頭盔1EX ,三個貪婪破空60C吧,上勢力一次中30C,+暴 1E
=2.5EX

6L祖靈之約:
幻色1EX以內洗到,6L 3E
= 4EX

手套:
物價挺亂的,冰緩手不好收,跟冰劍搶資源
30C~1EX都有看到,我無效點爛了一個因為要上後綴專注
1EX左右能搞定

法杖跟魔盾:
法杖基本上:施速、暴擊、法傷是基本
+1寶是點綴
盾牌+1圖騰盾,基底50C + 自己點混沌洗 50C = 100C左右
有暴率跟施速是我賽到的,洗裝靠賽輕鬆自在
因為盾牌塑者基底如果要上生命或法術有很多雜詞,所以不推薦工藝,很容易歪掉

都要留一後綴上專注 = 2神聖
大概加起來1EX而已

自己丟花園生命混沌慢慢洗出來的,記得留後上最小狂怒球就行
最終版本是連暴傷跟施速都有,造價上看一跟戒指10EX起跳,但那cp直就是最虧的那種
基本上這裡個戒指我沒花到什麼通貨,算1EX兩個搞定吧
肌肉哥兩個戒指都有施速就很離譜

救贖者基底,狩獵基底太貴了...  洗出來還會有奇怪詞綴就懶的弄
改造洗出+1冰寶跟暴傷,富豪出施速(靠賽,+速的工藝都很貴) , 上花園生命工藝
留一後綴上狂怒球
我們就常駐3顆了
塗聖之審判,+50%元素傷那個,
我突然發現其實塗真實之擊好點...
前幾天機體還是聖之審判高,最近換裝又變成真實之擊高了
大概3EX搞定吧,基底50C,改造500多個,+生命工藝比較貴我收1.5EX
真實之擊比較好:
目前塗的:

腰:
路邊撿的,就稱血稱抗

總造價約在13~16EX (含藥水/珠寶)左右,還有提升空間
我朋友那邊150萬POB傷害低配版(連永恆珠寶都沒)
也能打贏賽勒斯跟4聖,他也玩得很開心。
他那邊總造價大概3EX而已吧,全身最貴就6L圖騰衣
感謝肌肉哥給我們帶來的快樂。


IX. 重練過程與一些坑
首先,這流派很明顯不適合當第一隻
看到天賦就知道點到+1圖騰超遠

前期拓荒我比較推力量穿引砲塔圖騰先頂著用,應該是能很順利跑完前10章
隨便撿個元素傷精隨點法杖+
基本上打到黃圖都沒問題

介紹一些坑:

1.藍水超難洗
首先是得永恆基底,因為時間比較長,我大概第一瓶洗了快700改才洗出來
結果第二跟第三20個以內出,洗那麼多主要是給朋友以及初期傷害不足需要兩瓶解咒

2.冰矛技能寶石等級和品質問題
21等冰矛不多說必備
那20%品質有沒有影響?
我很肯定的說:有,而且很大
品質給速度,透過2階還會再放大一次,影響比你想像的大很多
如果你沒有20%品質以上,你打戰亂、打釋界試煉常常會漏怪

3.蛇巢的意義
肌肉哥起初裝了蛇巢,還沒深入玩的我當然是照抄阿,收了1個1.5EX
直到我遇到一群無敵的怪跟瓦爾多區域的神諭群
我直接當場氣到拔掉,整個刷圖速率舒服多了
我個人覺得拔掉好點,冰矛百穿超強
看看元打還在那邊擠那一個兩個穿透我們直接穿暴
肌肉哥採用的理由應該是王戰剛好能連鎖全部的王
但是 ... 狙擊手印記不就擴散百穿?
搞不太懂

4.圖騰距離
第一階跟第二階的輸出直接差一半以上
對於一個很忙的流派連圖騰位置都要注意
我到現在還是會差歪

5.耗魔量
我前面打了好幾次耗魔問題,在初期會更為明顯,7L23等(全域+2)的冰矛那耗魔量直逼212
沒喝魔水只夠放兩根,我們還沒什麼回魔,遇到圖騰一直被拆的情況會很痛苦

6.技能太多
冰矛圖騰
盾衝
烈衝
印記
專注
寒霜爆
瓦爾正火
還有你要保持藥水常駐
原來是7k音遊阿我以為是poe

X. 後記與修改特效教學

終於在廢話連篇的老人講古結束了。
這邊我不提供修改檔,直接給教學,通用任何技能,你可以自己DIY
以後改版也大概都是這樣的套路
免責聲明:使用修改GGPK可能有被鎖風險,請各位慎重修改,盡量減少破壞平衡的修改。

1.首先到全球同性最大交友網站GITHUB載最新版本的VisuallGGPK2,解壓後開VisualGGPK2.exe
(記得先把poe關掉)

2.如果開啟VisuallGGPK跟你說你沒裝NET 5.0,會幫你開瀏覽器叫你去裝

3.開VisuallGGPK,找到你遊戲檔案路徑,打開GGPK等個差不多1~5分鐘

4.可以看到GGPK裡面的資料,接著找到以下路徑:
先找到Bundle2
找到MetaData資料夾
找到Effects

找到IceSpear_02 (冰矛的英文,02代表第二階段,資料夾是按照英畝開頭順序做排序,往下拉就行)
找project.aoc
註解掉TrialEffects裡面的東西 (註解就是用/* */包起來,簡單說就是不會執行裡面的東西)

完結灑花

對了 以上這些不適用於商城特效
最後再次提醒一下各位,修改要低調

打到這終於結束了,花了8hr左右做這文章,大概虧了好幾10ex吧
喜歡的朋友記的點個讚
這篇文的時效性過完年假應該就不會在更新了
但有問題我還是會回,如果你相信一個回鍋老人的話xD


來源:文章來自巴哈姆特

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