【POE】[3.13] 元素使 燃燒箭矢 DOT點燃 血量版 拓荒至全通可 不挑圖

2021/01/01



2021/2/24 POB : https://pastebin.com/pwDBNE2r

POEDB天賦樹:https://reurl.cc/Xem3gE

前言:基本上通篇啟發於國際服標準實況主Mathil,有鑑於不一定大家都有在關注實況圈,所以基本上都是照該實況主的BD去做發想延伸並做一些裝備上的解釋
玩起來非常舒服,也是我近期玩起來比較開心的流派,不綁高價或稀有裝為一大亮點,希望各位有收穫。
不常在板上發文,主在分享好玩易上手的BD,若有地方不懂還請板友補充,畢竟出社會後實在是很沒空去研究透徹 ...

以下正文開始

優點:
+ 承襲DOT流派的優點,有更多時間在走位與生存上
+ 不挑圖(建議避開怪物70%避免元素異常,大大程度影響刷圖體驗)
+ 具有安全的輸出範圍(包含刷圖/打王)
+ 可以全通
+ 不需要解決魔力問題(除非無回魔圖)
+ 從拓荒到成形都不需要換技能,省去過渡期的煩惱
+ 平滑的DPS成長曲線(意思是沒有某些裝備也只是下滑一些DPS,並非玩不起來)
+ 除去武器與腰帶,全身黃裝也可以盡興玩(並未使用先祖羈絆項鍊,聚魂石為選用,沒有也可以玩)
+ 偏高的混抗配置,有效抵抗毒與混
+ 高HP秒回

缺點:
- 刷圖速度並非拔尖,但愜意
- DOT流派並且綁定傳奇武,故吃重武器連線數
- 穿透裝弄出來之後才會發現新世界,在此之前必須用穿透輔助才有良好遊戲體驗
- 無法大幅度受惠於新手腰帶(獵首)



昇華


建議順序:
火焰雕塑者 - 先祖諸王 - 元能者 - 元素壁壘
筆:元素壁壘跟風暴雕塑者其實皆可選,端看你想要以DPS為重還是防禦為重
剛開始我是先點風暴的,但後來不想挑掉元反+元素使防禦較為薄弱故選擇元素壁壘拿防禦
以此天賦樹來說,共有3400元素盾。
防禦部分全BUFF狀態
物理減免:61%
火冰電抗:72%
混抗:59%
秒回:900+(未觸發鞋子附魔)

綁定&核心裝





其餘都是簡單的黃裝
挑自己缺少的即可
重點就在項鍊 / 手套 / 箭袋這三處有持續傷加成,記得能拿就拿,他們是主要DPS提升的來源
生命抗性就各取所需,記得缺敏要從裝備拿
由於拿滅世,所以各部位有點傷的話,挑選"物理點傷"優先度高於所有其他點傷詞綴
不拿索伏,所以點燃擴散來自於星團珠寶
衣服部分自由度極高(黃勢力裝,挑對自己有用的也可),這邊由於懶惰隨便選一件有點傷的衣服就直接上了

注意:由於使用傳奇戒指"黯芒",所以裝備/技能的選擇是buff任何對持續傷/火焰傷/元素傷的詞綴,而非針對"降火焰抗性"為主的方式(諸如:礦坑降火抗頭、易燃、餘燼纏身、信念浪湧等等,這些都無法增加我們的傷害)



















技能串法: (有覺醒的就自己換上)
瓦爾燃燒箭矢 - 燃燒傷害 - 無邊異能 - 元素攻擊傷害 - 相異的 機率流血 - 高階多重投射/致命異常
風暴烙印 - 厄運降臨 - 絕望 - 增加暴擊機率
死亡凋零 - 法術圖騰 - 多重圖騰 - 快速施放
召喚烈焰/閃電/巨石魔像 - 肉盾
召喚寒冰/混沌魔像 精準 惡意 灰燼之捷 烈焰衝刺(此行技能皆不需串聯,我是衣服塞6s)

POB DPS(使用覺醒致命異常而非GMP時):

眾神殿選擇:
由於我們沒有任何抗暈手段,所以綁定海洋魂
次要則看需求選擇,影響皆不太大

藥水選擇:皆很好取得
若要挖礦,把猛攻水換成迷蹤水,體感上會舒服很多。





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來源:文章來自巴哈姆特

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