【POE】3.13 自動刀爆
2021/01/04
3.11後這台舊電腦就開始撐不住了,100%能打只是開OBS錄出來也是幻燈片==
Maven為了好看打了3次,不然平常P3都直接登出或整場關正火打
合理衝傷害單爆可以到45萬,但是再高還是沒有玩得舒服重要
PoB:https://pastebin.com/s7eaARtg
-----
【前言】
這是上一版研究出來的,基底為早有概念的CWDT骷髏迴圈,3.12新增多種技能品質,其中相異受傷
時施放[Divergent CWDT]的效果為降低觸發門檻,降低回復門檻加解放一戒指,這20%連帶的影響了
很多細節,可說是我研究此Build的主要動機
-----
【施法迴圈】
最基本的問題,要如何完成自體迴圈?我們需要幾樣東西
1. 結魂之環[Heartbound Loop]
2. CWDT
3. 召喚骷髏[Summon Skeletons]
4. 99%減少骷髏持續時間
減少持續時間可從塵埃落定[To Dust]及異常召喚物速度[Anomalous Minion Speed]取得
5. 9%冷卻時間恢復[CDR]
6. 任意錯亂精髓[Essence of Insanity]武器,啟動用
副手用高護甲/轉傷盾牌可輕鬆關閉迴圈
你說20秒的1%不是0.2秒嗎? CWDT加上9%CDR連邊都碰不到,應該動不起來吧
受限於伺服器限制,每個動作都要33毫秒才會處理,因此骷髏實際上是每0.231秒才會消失而非0.2
-----
【施法迴圈】
最基本的問題,要如何完成自體迴圈?我們需要幾樣東西
1. 結魂之環[Heartbound Loop]
2. CWDT
3. 召喚骷髏[Summon Skeletons]
4. 99%減少骷髏持續時間
減少持續時間可從塵埃落定[To Dust]及異常召喚物速度[Anomalous Minion Speed]取得
5. 9%冷卻時間恢復[CDR]
6. 任意錯亂精髓[Essence of Insanity]武器,啟動用
副手用高護甲/轉傷盾牌可輕鬆關閉迴圈
你說20秒的1%不是0.2秒嗎? CWDT加上9%CDR連邊都碰不到,應該動不起來吧
受限於伺服器限制,每個動作都要33毫秒才會處理,因此骷髏實際上是每0.231秒才會消失而非0.2
秒,需要的9%CDR也是為了降到這個門檻以下
-----
【實際自傷和恢復手段】
刀雨[Bladefall]加上附魔每次觸發可產出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置為1:3,21
-----
【實際自傷和恢復手段】
刀雨[Bladefall]加上附魔每次觸發可產出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置為1:3,21
等CWDT剛好單戒指就可解決,每秒會受到4134點傷害,但問題從來都是回復哪裡來
受限於恢復量這類型Build傷害天花板較低,要用高等技能需犧牲傷害投資大量秒回。於是想到了「受
受限於恢復量這類型Build傷害天花板較低,要用高等技能需犧牲傷害投資大量秒回。於是想到了「受
到擊中傷害四秒內恢復魔力」,3.13詞條更新為補償[Recoup],理論上此屬性達到100%且有足夠大的
緩衝血池,就能夠支撐住無限大的自傷,但很不幸的扣掉必要的戒指最高也只能撐到70%,配上魔力
恢復率最高才百出頭,理想中的4000每秒自傷就算EHP有一萬緩衝一樣遠遠不夠,只好以此為輔另尋
其它的回復來源 地印之環[Indigon]與魔力藥劑,合理投資下以少量資源獲得3000秒回,加上剩下的
60%魔力補償和恢復率加開正火也綽綽有餘,還有一個問題,回的都是魔力再撐也不會回生命,沒
錯,這也變相限制最大自傷量,還好21等CWDT在50%MoM下加上不可知論[Agnostic]都還在容許範圍
傷害、血量可自行微調
技能方面除了刀爆、刀雨、骷髏必要外其它觸發看要炫要增傷都可以,相異附加火傷有轉火非綁定可
技能方面除了刀爆、刀雨、骷髏必要外其它觸發看要炫要增傷都可以,相異附加火傷有轉火非綁定可
換,值得一提但我沒實際用的是使用咒術枯萎[Hexblast]加點傷拿到感電的增傷,還有奧術披風[Arcane
Cloak]+ 秘能波動[Arcane Surge] + 地印之環[Indigon]是非常重要的傷害來源,不要忽視了
詳細配置請致開頭PoB
-----
【裝備選擇】
頭盔:地印之環[Indigon]
-主要恢復、傷害來源,附魔可大幅提高產刀量
胸甲:黃裝
-必須帶有MoM,其他都看個人喜好,爆炸真D爽,前期可用衛道之袍[Cloak of Defiance]
手套:黃裝
-必須帶有魔力補償(礦坑特有詞),如果武器沒轉火要空前綴給轉火
鞋子:黃裝
-必須帶有魔力補償,其他隨意
戒指:結魂之環[Heartbound Loop]和黃裝
-最好瓦出全抗或免流血
-工藝魔力補償,拿洞、擊中詛咒、擊回
項鍊:黃裝
-工藝魔力補償,要高傷可以捨棄生命上物理寶石等級和附加火
腰帶:黃裝
-工藝CDR,魔力藥劑恢復速度 > 魔力恢復率,都有最好,只是暴擊回水太爽雙勢力難做
武器:黃裝
-盡可能堆傷害,視情況補魔力
藥水:如圖
-不需要瞬回可換傷害水
重點珠寶:
-必要,減少持續時間所有來源總和要堆到99%
-加強魔水恢復
-有開正火就是最高效的增傷星團
-魔力補償 > MoM,開正火加1:3必備,否則昇華需換聖宗[Hierophant]或胸甲有T0的MoM
-----
有漏東西可提醒一下,有問題儘管問
詳細配置請致開頭PoB
-----
【裝備選擇】
頭盔:地印之環[Indigon]
-主要恢復、傷害來源,附魔可大幅提高產刀量
胸甲:黃裝
-必須帶有MoM,其他都看個人喜好,爆炸真D爽,前期可用衛道之袍[Cloak of Defiance]
手套:黃裝
-必須帶有魔力補償(礦坑特有詞),如果武器沒轉火要空前綴給轉火
鞋子:黃裝
-必須帶有魔力補償,其他隨意
戒指:結魂之環[Heartbound Loop]和黃裝
-最好瓦出全抗或免流血
-工藝魔力補償,拿洞、擊中詛咒、擊回
項鍊:黃裝
-工藝魔力補償,要高傷可以捨棄生命上物理寶石等級和附加火
腰帶:黃裝
-工藝CDR,魔力藥劑恢復速度 > 魔力恢復率,都有最好,只是暴擊回水太爽雙勢力難做
武器:黃裝
-盡可能堆傷害,視情況補魔力
藥水:如圖
-不需要瞬回可換傷害水
重點珠寶:
-必要,減少持續時間所有來源總和要堆到99%
-加強魔水恢復
-有開正火就是最高效的增傷星團
-魔力補償 > MoM,開正火加1:3必備,否則昇華需換聖宗[Hierophant]或胸甲有T0的MoM
-----
有漏東西可提醒一下,有問題儘管問
來源:文章來自巴哈姆特