【POE】【POE】3.12 聖宗冰霜脈衝圖騰 Hierophant Freezing Pulse Totem Build | 圖騰優缺解說
2021/10/26
大家好,又是我Snakie何師傅。
玩過閃打後想不到玩些甚麼比較有看頭,
有觀眾提議玩一個可以永久冰凍的流派,
也有觀眾提議玩一個圖騰的流派,
那就加起來做一個
聖宗冰霜脈衝圖騰吧!
因為這只角色投放資源較多,
造價較高,所以也順利推倒所有內容,
只是距離永久冰凍的攻擊力或爆發還差一段距離,
所以只是做到圖騰那部份,冰凍部份是失敗了(下面有原因),
希望可以幫到各位有興趣玩圖騰派流的朋友!
文字補完:
91聖宗冰霜脈衝圖騰
Pastebin: https://pastebin.com/kE4yD1ye
天賦樹縮圖:
整體思路:
簡單直接就是傳統聖宗圖騰,
推上大量攻擊力,詛咒及各輸出裝備,
造成暴力傷害;
防禦力是跟沒有似的,因為都投資在輸出上面,
如果裝備跟等級可以去到95以上,
會有一定程度的區別,
那樣的話就會是比較完美的圖騰流派!
關於冰凍問題:
對於END GAME BOSS級別,
先不計算冰凍時間效果及機率等等,
要對BOSS做成冰凍,
單發傷害需要達到5%怪物血量才會有目測的冰凍,
不然儘管冰凍觸發但傷害過低,
系統會無視冰凍,
所以影片後方有1 2秒冰凍了賽8,
是因為那兩三下打穿了5%的傷害,
如果圖騰位置+裝備
推上大量攻擊力,詛咒及各輸出裝備,
造成暴力傷害;
防禦力是跟沒有似的,因為都投資在輸出上面,
如果裝備跟等級可以去到95以上,
會有一定程度的區別,
那樣的話就會是比較完美的圖騰流派!
關於冰凍問題:
對於END GAME BOSS級別,
先不計算冰凍時間效果及機率等等,
要對BOSS做成冰凍,
單發傷害需要達到5%怪物血量才會有目測的冰凍,
不然儘管冰凍觸發但傷害過低,
系統會無視冰凍,
所以影片後方有1 2秒冰凍了賽8,
是因為那兩三下打穿了5%的傷害,
如果圖騰位置+裝備
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