【POE】[杏] 3.13 官方直播+騰訊bili Q&A + ZiggyD Q&A 重點整理

2021/10/26



1.在後期觸發釋界後, 打圖前可以點釋界的信標, 然後打敗圖的尾王後就會複製一隻一樣的到她的領域

2.完成釋界的挑戰可能獲得輿圖天賦點,可工藝守望石和釋界玉.

3.輿圖上每個地區都有他們的天賦樹, 這些天賦樹點了之後也有其他辦法返回的. 這些天賦樹增幅過去挑戰聯盟的聯盟機制使挑戰變得更困難但獎勵也越好.

4.各個地區出現的天賦樹多半有著重某個聯盟機制的分支, 這些天賦樹給予的效果只對在那個範圍內的地圖有效. 所以專門打神廟的就要去有神廟天賦樹的輿圖區域農, 要挖礦就要去挖礦天賦的地圖區打等等.

5.最終打圖的目的大概是要把地圖上所有原本的守望石換成可工藝的守望石, 他們一定可以給予更好的能力. 新的三種可工藝守望石基底(鉻金,鉑金,鈦金) 並各有不同的詞綴池.

6.可工藝守望石只能釋普通或魔法級別.(上下各一綴).一個區域(目前看詞綴效果都可以疊加) 最多可以被八顆影響.

7.被釋界玉提升T1->T0詞綴時會有額外的屬性效果




騰訊Bili與Chris訪談
https://www.bilibili.com/video/BV1F5411n7BR

1.祭祀賽季目的很簡單, 就是讓玩家可以刷怪.

2.POE4.0故事設定在現有約20年後. 同時讓一些老舊的遊戲設計/畫面等等可以得到一些翻新.

3.POE4.0主線劇情只有七章. 會有一些目前見過的NPC,事件等等出現在4.0但更多的是加入新的故事劇情. 每一章的劇情會比現有的長, 但整體達到主線全破會更快一些.

4.由於GGG在POE手遊上使用的系統是新版本的POE(而不是十年前開發, 慢慢加東加西的現有POE) , POE手遊發展的進度基本上跟POE4.0是差不多的, 預計會同時推出這兩款遊戲.

5.可以期待在2021年聽到相當頻繁的POE4.0, POE M, POE2更新報告.

6.為了避免過多賽季的玩法讓整體遊戲體驗過於臃腫, 這次3.13改版的目的就是讓玩家可以透過投資在輿圖天賦樹上的賽季機制專精, 使玩家可以”只玩自己想玩的賽季機制”, 同時也可以讓過去的賽季機制有更多的延展空間. (例如…
7.透過遊玩自己想玩/專精的賽季內容, 你可以拿各賽季的獎勵去換取(交易)那些”你不想碰的賽季”內容獎勵. 同時新玩家也不需要煩惱要去熟悉過去數年幾十種的賽季機制.

8.3.13比起其他賽季多了整整一個月來準備(咳咳2077)
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