【POE】3.13 自動刀爆

2021/10/26





3.11後這台舊電腦就開始撐不住了,100%能打只是開OBS錄出來也是幻燈片==

Maven為了好看打了3次,不然平常P3都直接登出或整場關正火打

合理衝傷害單爆可以到45萬,但是再高還是沒有玩得舒服重要

PoB:https://pastebin.com/s7eaARtg

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【前言】

這是上一版研究出來的,基底為早有概念的CWDT骷髏迴圈,3.12新增多種技能品質,其中相異受傷

時施放[Divergent CWDT]的效果為降低觸發門檻,降低回復門檻加解放一戒指,這20%連帶的影響了

很多細節,可說是我研究此Build的主要動機

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【施法迴圈】

最基本的問題,要如何完成自體迴圈?我們需要幾樣東西

1. 結魂之環[Heartbound Loop]

2. CWDT

3. 召喚骷髏[Summon Skeletons]

4. 99%減少骷髏持續時間

減少持續時間可從塵埃落定[To Dust]及異常召喚物速度[Anomalous Minion Speed]取得

5. 9%冷卻時間恢復[CDR]

6. 任意錯亂精髓[Essence of Insanity]武器,啟動用

副手用高護甲/轉傷盾牌可輕鬆關閉迴圈


你說20秒的1%不是0.2秒嗎? CWDT加上9%CDR連邊都碰不到,應該動不起來吧


受限於伺服器限制,每個動作都要33毫秒才會處理,因此骷髏實際上是每0.231秒才會消失而非0.2

秒,需要的9%CDR也是為了降到這個門檻以下


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【實際自傷和恢復手段】



刀雨[Bladefall]加上附魔每次觸發可產出15刀(上限40),因此刀爆[Blade Blast]最合理的配置為1:3,21

等CWDT剛好單戒指就可解決,每秒會受到4134點傷害,但問題從來都是回復哪裡來


受限於恢復量這類型Build傷害天花板較低,要用高等技能需犧牲傷害投資大量秒回。於是想到了「受

到擊中傷害四秒內恢復魔力」,3.13詞條更新為補償[Recoup],理論上此屬性達到100%且有足夠大的

緩衝血池,就能夠支撐住無限大的自傷,但很不幸的扣掉必要的戒指最高也只能撐到70%,配上魔力

恢復率最高才百出頭,理想中的4000每秒自傷就算EHP有一萬緩衝一樣遠遠不夠,只好以此為輔另尋

其它的回復來源 地印之環[Indigon]與魔力藥劑,合理投資下以少量資源獲得3000秒回,加上剩下的

60%魔力補償和恢復率加開正火也綽綽有餘,還有一個問題,回的都是魔力再撐也不會回生命,沒
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