【POE】石化之血 - 血量流派的福音

2021/10/26


先講不是討論數學公式,這方面我都是處於接收他人觀念或教學

原本對於血量流派的承載大傷能力有所質疑,以塑界者、尊師、賽勒斯作為基準的話是沒有太大問題
,但自從上版本出了釋界和大亂鬥舞台,整個傷害浮出水面,便開始苦惱著這個問題。

起初看到石化之血這個技能,血量流派終於可以拿血量去開光環囉 !  但又看到那負效果,先不提回復問題,本身大傷承載能力又更是下滑了。

版上也有幾篇深度討論石化之血的文章,後來仔細想想,既然只要沒被秒殺的狀況下,回血能力越高,相對會讓坦度倍數成長 ; 當紅水補滿血,下半生命 40% 也一樣同時享有石化之血的機制,就象徵能承受更高的大傷。

接著就抱持著實驗的心態去進行測試 ,勇士正火機體臨床試驗  :

最令我意外的是 : 竟然能直接用臉接托沃的滅火器噴射


來源:文章來自巴哈姆特

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