【POE】3.15.0f百場炸墳統計.羅格獲利了結|更新 22場日誌收益整理
2021/10/26
2021/8/3 更新 第一次羅格獲利了結 總結收益場均:4.4~5.1C
2021/8/2 更新 國際服版本3.15.0f 我把累積日誌打完了
正文
以下是在2021/7/30 GGG更新3.15.0f 後開始做的統計
統計過程極不專業 這次聯盟機制也沒深入的教學 資訊很少 排版有點醜 有錯歡迎大家提出
2021/8/2 更新 國際服版本3.15.0f 我把累積日誌打完了
正文
以下是在2021/7/30 GGG更新3.15.0f 後開始做的統計
統計過程極不專業 這次聯盟機制也沒深入的教學 資訊很少 排版有點醜 有錯歡迎大家提出
由於改版前獎勵實在太爛 本來決定不打機制了 沒想到GGG就改重骰NPC頁面的掉落機率了
這次聯盟機制主要改動有二
1.日誌掉落率+53%
避免有人還是不懂這次機制簡單快速帶過
<
1.日誌掉落率+53%
2.重骰道具每次掉落堆疊1~2 改1~4 (紅圖)
目錄
聯盟機制簡單介紹
本次統計數據
聯盟機制簡單介紹
- 炸墳時策略
- 統計場數
- 總計打到的貨幣
- 理想賣掉貨幣收益
- 實際跟NPC互動後收益
總結
- 貨幣推薦使用or賣掉
- NPC操作時推薦
- 炸墳時推薦
- 後續會再做統計?
- 心得
聯盟機制簡單介紹
避免有人還是不懂這次機制簡單快速帶過 <
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