【POE】3.15 處刑者 碎骨拓荒 還算有趣的新技能 高生存拓荒到A5

2021/10/26


角色截圖與展示

刷圖影片
鬼島伸展台
https://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/205129

清圖:一般(3.15 測試中)
單體:一般(3.15 測試中)
防禦:有一定水準
造價:便宜 拓荒水準

I. 前言: 創設(理解)流派的想法與機緣
這次新增10幾個新技能,對於喜歡嘗試新技能的我還蠻開心的
想了一堆,決定還是先玩看看新的近戰技能
這個技能,最大問題還是副作用如何解決跟疊高拿更多傷害的角力
非常Poe的技能,遊玩過程各種實驗其實還不錯玩

基本上這算是一個通用近戰拓荒BD,上季測試傷害一般裝到最後約500~900萬dps
血7000以上,這季傷害約砍一半,但生存沒什麼變化
整體來說,還是適合遊玩

3.15 主要變化
傷害砍半:近戰都有25%左右的傷害效用調整 所以波及比較少一點
藥水重置:藥水的使用方試,完全改變,下面補述、我目前如何運用
魔力倍率提昇:黑人問號改動,沒有相關配合…開季後近戰技能大多改回,nerf較少
詛咒藥水無法免疫:目前大多跳過、也算是莫名的東西
怪物異常傷害的buff:配合藥水難以免疫異常狀態,傷害異常兇猛,目前也是跳過==

II. 流派的優點與缺點

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